
Poke Project
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Preparazione del campo…
Water Fish Pokémon

Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo mantiene idratato.
Aumenta l’umidità circostante, impedendo l’uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni.
Quando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colpocoda ENTail Whip NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 4 | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 8 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Nube ENHaze GhiaccioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 12 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 12 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Schianto ENSlam NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 16 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 75PP 20 | |
Sbadiglio ENYawn NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 21 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. | Apri il calc con questa mossa |
Idrondata ENAqua Tail AcquaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 24 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Fanghiglia ENMuddy Water AcquaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 28 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 10 | |
Amnesia PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 32 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Tossina ENToxic VelenoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 36 | ✓ | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 40 | ✓ | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | TM83 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Elettromistero ENEerie Impulse ElettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Il corpo di chi la usa emette onde anomale che investono il bersaglio, riducendone di molto l’Attacco Speciale. | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Barattoscudo ENGuard Swap PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | TM49 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM03 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM07 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Acidobomba ENAcid Spray VelenoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Cortesia ENAfter You NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo. | Apri il calc con questa mossa |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Doppiocalcio ENDouble Kick LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 30 | |
Crescipugno ENPower-Up Punch LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Ripresa ENRecover NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
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Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile.
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Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
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Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi.
| Apri il calc con questa mossa |
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi la usa aumenta.
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