
Poke Project
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Preparazione del campo…
Tiny Bird Pokémon

Di indole docile, preferisce gettare sabbia verso il nemico per proteggersi piuttosto che attaccarlo.
La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca.
Se il Pokémon è confuso, ne aumenta l’elusione.
Evita che la Difesa diminuisca.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Azione ENTackle NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. | Apri il calc con questa mossa |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 3 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Raffica ENGust VolanteSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 5 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Speculmossa ENMirror Move VolanteStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 9 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l’ultima mossa usata. | Apri il calc con questa mossa |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 11 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Attacco d’Ala ENWing Attack VolanteFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 35 | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 17 | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Turbine ENWhirlwind NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | — | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Agilità ENAgility PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 23 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 27 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Ventagliente ENRazor Wind NormaleSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 29 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM14 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 |
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Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali.
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Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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