
Poke Project
LOADING
Preparazione del campo…
Flame Pokémon

Quando emette lingue di fuoco roventi dalla bocca, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Fuoco aumenta.
Se la luce del sole è intensa, l’Attacco Speciale aumenta, ma il Pokémon perde PS a ogni turno.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 62 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. | Apri il calc con questa mossa |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Fuococarica ENFlare Blitz FuocoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 75 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Muro di Fumo ENSmokescreen NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio. | |
Attacco d’Ala ENWing Attack VolanteFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 35 | |
Ira di Drago ENDragon Rage DragoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 26 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un’onda d’urto generata dall’ira. Questo attacco provoca sempre un danno di 40 PS. | |
Sfuriate ENFury Swipes NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 20 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 80PP 15 | |
Turbofuoco ENFire Spin FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 33 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 43 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 54 | TM37 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM13 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM34 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Codadrago ENDragon Tail DragoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM17 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM41 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM46 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM14 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM39 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Movim. Sismico ENSeismic Toss LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM45 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM23 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM11 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. |
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
| Apri il calc con questa mossa |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |