
Poke Project
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Preparazione del campo…
Stomach Pokémon

La maggior parte del corpo di Gulpin è formato dallo stomaco di dimensioni enormi rispetto al cuore e al cervello. Lo stomaco di questo Pokémon contiene enzimi speciali che sciolgono qualsiasi cosa.
Danneggia i Pokémon che usano mosse ruba-PS.
Protegge il Pokémon dal furto di strumenti.
Favorisce l’uso anticipato di una bacca tenuta dal Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Botta ENPound NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori. | Apri il calc con questa mossa |
Sbadiglio ENYawn NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 5 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. | Apri il calc con questa mossa |
Velenogas ENPoison Gas VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 8 | — | — | — | — | Prec. 90PP 40 Spruzza in faccia ai nemici che ha intorno una nuvola di gas tossico che avvelena. | |
Fango ENSludge VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 10 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Amnesia PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 12 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Acidobomba ENAcid Spray VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 17 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 20 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 25 | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 28 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 28 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 28 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 33 | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Gastroacido ENGastro Acid VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 36 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia acidi gastrici sul bersaglio. Il fluido annulla l’abilità del Pokémon colpito. | |
Rutto ENBelch VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 41 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 90PP 10 | |
Strizzata ENWring Out NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 44 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa. | |
Sporcolancio ENGunk Shot VelenoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 49 | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 120Prec. 80PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM64 | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Crescipugno ENPower-Up Punch LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM98 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangonda ENSludge Wave VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM34 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 10 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Scudo Acido ENAcid Armor VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa altera la sua struttura cellulare passando allo stato liquido. La Difesa sale di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Destinobbligato ENDestiny Bond SpettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO prima del turno successivo, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. | Apri il calc con questa mossa |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Malcomune ENPain Split NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 20 Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. | Apri il calc con questa mossa |
Smog VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 30Prec. 70PP 20 | |
Velenotrappola ENVenom Drench VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Emette un liquido particolare che riduce l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa. | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 |
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Lancio di fango malsano che arreca danno al bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
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Lancio di fango malsano che arreca danno al bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.
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Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
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Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi la usa aumenta.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
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Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
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Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
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Colpisce il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.
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Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |