
Poke Project
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Preparazione del campo…
Fang Snake Pokémon

La coda a forma di spada di Seviper ha una duplice funzione: lacera il nemico e gli inietta un potente veleno. Il Pokémon non dimentica mai le lotte con il suo secolare nemico, Zangoose.
Può curare i problemi di stato del Pokémon.
Attacca evitando le barriere del nemico.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Avvolgibotta ENWrap NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 90PP 20 | |
Morso ENBite BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 4 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Leccata ENLick SpettroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 7 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 30 | |
Velenocoda ENPoison Tail VelenoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 10 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 13 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 16 | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Sguardo Feroce ENGlare NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa spaventa il bersaglio con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi. | |
Velenodenti ENPoison Fang VelenoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 22 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Velenotrappola ENVenom Drench VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 25 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Emette un liquido particolare che riduce l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa. | |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 28 | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Gastroacido ENGastro Acid VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 31 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia acidi gastrici sul bersaglio. Il fluido annulla l’abilità del Pokémon colpito. | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 34 | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Nube ENHaze GhiaccioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 37 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 40 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Rutto ENBelch VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 43 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 90PP 10 | |
Arrotola ENCoil VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 46 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa si concentra aumentando Attacco, Difesa e precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Strizzata ENWring Out NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 49 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Codadrago ENDragon Tail DragoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM82 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Fangonda ENSludge Wave VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM34 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 10 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Azzardo ENFinal Gambit LottaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso. | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Punizione ENPunishment BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Questa mossa diventa più potente ogni volta che il bersaglio aumenta le proprie statistiche. | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Rapidscambio ENSwitcheroo BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità impressionante. | |
Idrondata ENAqua Tail AcquaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Legatutto ENBind NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 15Prec. 85PP 20 | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 |
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Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Una lingua lunga infligge danni al bersaglio e può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il bersaglio. Probabile brutto colpo.
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Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
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Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
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Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un singolo Pokémon selvatico, la lotta finisce.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
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Lancio di fango malsano che arreca danno al bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa colpisce il bersaglio usando le sue falci o i suoi artigli come se fossero delle forbici.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
| Apri il calc con questa mossa |
Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Attacco che blocca lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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