Pokédex / Scarlatto / Violetto / Toxtricity(Forma Basso)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Punk Pokémon
ENToxtricity-Low-Key

Da Gen. 8
È litigioso e irascibile. Ingurgita acqua stagnante in grandi quantità per assorbire le tossine in essa contenute.
Aumenta la potenza delle mosse basate sul suono. Inoltre, dimezza i danni subiti dal Pokémon se viene colpito da tali mosse.
L’Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l’abilità Meno o Più.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Scintilla ENSpark ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | 0 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Acido ENAcid VelenoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Acidobomba ENAcid Spray VelenoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | TM13 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Rutto ENBelch VelenoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 90PP 10 | |
Flagello ENFlail NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. | |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Urlo ENNoble Roar NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale. | |
Elettrococcola ENNuzzle ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Occhionilucidi ENTearful Look NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Tuonoshock ENThunder Shock ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Sottocarica ENCharge ElettroStato | Scarlatto / Violetto | 4 | TM173 | — | — | — | PP 20 Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 8 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 12 | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | 16 | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 24 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 28 | — | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Scarlatto / Violetto | 32 | TM175 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Scarica ENDischarge ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 36 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Scarlatto / Violetto | 40 | TM83 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Overdrive ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 44 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Ondaboato ENBoomburst NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | 48 | — | — | — | — | Potenza 140Prec. 100PP 10 | |
Controllo Polare ENMagnetic Flux ElettroStato | Scarlatto / Violetto | 52 | — | — | — | — | PP 20 Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati delle abilità Più o Meno. | Apri il calc con questa mossa |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM58 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM73 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Elettromistero ENEerie Impulse ElettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM96 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Il corpo di chi la usa emette onde anomale che investono il bersaglio, riducendone di molto l’Attacco Speciale. | |
Campo Elettrico ENElectric Terrain ElettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM136 | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico: i Pokémon a terra non si addormentano e la potenza delle mosse di tipo Elettro aumenta. | Apri il calc con questa mossa |
Energisfera ENElectro Ball ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM72 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa attacca con una sfera d’energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca. | |
Elettrotela ENElectroweb ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM122 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM67 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Sporcolancio ENGunk Shot VelenoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM102 | — | — | — | Potenza 120Prec. 80PP 5 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM29 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM117 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ferrostrido ENMetal Sound AcciaioStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 40 Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. | |
Metronomo ENMetronome NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Chi la usa fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti. | Apri il calc con questa mossa |
Velenocoda ENPoison Tail VelenoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM26 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicorumore ENPsychic Noise PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM148 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Fangonda ENSludge Wave VelenoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 10 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM30 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Veicolaforza ENStored Power PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM41 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM32 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Furto ENThief BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM18 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM166 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Fulmindenti ENThunder Fang ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM68 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM126 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Fielepunte ENToxic Spikes VelenoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM91 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Apripista ENTrailblaze ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM20 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM45 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Invertivolt ENVolt Switch ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM48 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM147 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 |
—
Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa strofina le guance elettrizzate contro il bersaglio, paralizzandolo.
| Apri il calc con questa mossa |
Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa suona la chitarra o il basso creando un’onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno a sé catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il bersaglio. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
L'utilizzatore attacca il bersaglio con onde sonore sgradevoli. Per due turni, il bersaglio non potrà recuperare PS tramite mosse, Abilità o oggetti.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
L'utilizzatore attacca di sorpresa, come se saltasse fuori dall'erba alta. Il suo passo agile aumenta la sua Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
| Apri il calc con questa mossa |