Pokédex / Spada / Scudo / Toxtricity(Forma Basso)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Punk Pokémon
ENToxtricity-Low-Key

È litigioso e irascibile. Ingurgita acqua stagnante in grandi quantità per assorbire le tossine in essa contenute.
Aumenta la potenza delle mosse basate sul suono. Inoltre, dimezza i danni subiti dal Pokémon se viene colpito da tali mosse.
L’Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l’abilità Meno o Più.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acido ENAcid VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Acidobomba ENAcid Spray VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Rutto ENBelch VelenoSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 90PP 10 | |
Elettromistero ENEerie Impulse ElettroStato | Spada / Scudo | 1 | TM93 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Il corpo di chi la usa emette onde anomale che investono il bersaglio, riducendone di molto l’Attacco Speciale. | |
Flagello ENFlail NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. | |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Urlo ENNoble Roar NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale. | |
Elettrococcola ENNuzzle ElettroFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Scintilla ENSpark ElettroFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Occhionilucidi ENTearful Look NormaleStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Tuonoshock ENThunder Shock ElettroSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Sottocarica ENCharge ElettroStato | Spada / Scudo | 4 | — | — | — | — | PP 20 Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Spada / Scudo | 8 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Spada / Scudo | 12 | TM26 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Spada / Scudo | 16 | TR37 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Velenotrappola ENVenom Drench VelenoStato | Spada / Scudo | 20 | TR91 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Emette un liquido particolare che riduce l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa. | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | 24 | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Spada / Scudo | 28 | — | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Spada / Scudo | 32 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Scarica ENDischarge ElettroSpeciale | Spada / Scudo | 36 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Spada / Scudo | 40 | TR57 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Overdrive ElettroSpeciale | Spada / Scudo | 44 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Ondaboato ENBoomburst NormaleSpeciale | Spada / Scudo | 48 | — | — | — | — | Potenza 140Prec. 100PP 10 | |
Controllo Polare ENMagnetic Flux ElettroStato | Spada / Scudo | 52 | — | — | — | — | PP 20 Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati delle abilità Più o Meno. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Spada / Scudo | — | TM63 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Energisfera ENElectro Ball ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR80 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa attacca con una sfera d’energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca. | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR30 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Spada / Scudo | — | TM03 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM59 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM09 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Sporcolancio ENGunk Shot VelenoFisico | Spada / Scudo | — | TR73 | — | — | — | Potenza 120Prec. 80PP 5 | |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM77 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM08 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TR42 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Megacalcio ENMega Kick NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM01 | — | — | — | Potenza 120Prec. 75PP 5 | |
Megapugno ENMega Punch NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM00 | — | — | — | Potenza 80Prec. 85PP 20 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Spada / Scudo | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR22 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Fangonda ENSludge Wave VelenoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR78 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 10 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Spada / Scudo | — | TM85 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Veicolaforza ENStored Power PsicoSpeciale | Spada / Scudo | — | TR82 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Spada / Scudo | — | TR95 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR09 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Spada / Scudo | — | TM05 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TR35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Invertivolt ENVolt Switch ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM80 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Spada / Scudo | — | TR86 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Elettroimpennata ENRising Voltage ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 |
—
Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.
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Chi la usa strofina le guance elettrizzate contro il bersaglio, paralizzandolo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
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Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Chi la usa suona la chitarra o il basso creando un’onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio.
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Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
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Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
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Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
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Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con dell’elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l’avversario si trova in un Campo Elettrico.
| Apri il calc con questa mossa |