Pokédex / Scarlatto / Violetto / Eiscue(Liquefaccia)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Penguin Pokémon
ENEiscue-Noice

Da Gen. 8
Raffredda costantemente la testa con del ghiaccio perché non sopporta il caldo. Usa il pelo che ha sul capo per pescare le sue prede.
Grazie al ghiaccio sulla testa, il Pokémon può incassare i danni causati da mosse fisiche, ma cambia forma. Torna al suo stato originale quando grandina.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Scarlatto / Violetto | 6 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Clima ENWeather Ball NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | 12 | ✓ | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | 18 | TM34 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 24 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Amnesia PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 30 | TM128 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Liofilizzazione ENFreeze-Dry GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | 36 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Vista Innevata ENSnowscape GhiaccioStato | Scarlatto / Violetto | 42 | TM52 | — | — | — | Potenza 0PP 10 L'utilizzatore scatena una tempesta di neve che dura cinque turni. Questo aumenta la Difesa dei Pokémon di tipo Ghiaccio. | |
Velaurora ENAurora Veil GhiaccioStato | Scarlatto / Violetto | 48 | — | — | — | — | PP 20 Riduce i danni subiti dalle mosse fisiche e dalle mosse speciali per cinque turni. Si può usare solo quando grandina. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | 54 | TM123 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | 60 | TM143 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM04 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM66 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Doccia Fredda ENChilling Water AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM22 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Danzadipiume ENFeather Dance VolanteStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco. | |
Virata ENFlip Turn AcquaFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM142 | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM135 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM69 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Vortighiaccio ENIce Spinner GhiaccioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM124 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Gelolancia ENIcicle Spear GhiaccioFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM104 | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Idrobreccia ENLiquidation AcquaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM110 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM11 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM77 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Mulinello ENWhirlpool AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM59 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Acquanello ENAqua Ring AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa si avvolge in un velo d’acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno. | Apri il calc con questa mossa |
Panciamburo ENBelly Drum NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Zuccata ENHead Smash RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Potenza 150Prec. 80PP 5 | |
Scagliagelo ENIcicle Crash GhiaccioFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Potenza 85Prec. 90PP 10 | |
Inondazione ENSoak AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa proietta un lungo getto d’acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua. |
—
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa raffredda istantaneamente il bersaglio e può congelarlo. Risulta superefficace contro i Pokémon di tipo Acqua.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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L'utilizzatore attacca il bersaglio inondandolo con acqua così fredda da privarlo delle forze. Questo riduce anche l'Attacco del bersaglio.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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L'utilizzatore avvolge i piedi in un sottile strato di ghiaccio e si lancia ruotando contro il bersaglio. Il movimento rotatorio distrugge anche il terreno di lotta.
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Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.
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