Pokédex / Sole / Luna / Alakazam(MegaAlakazam)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Psi Pokémon
ENAlakazam-Mega

Questo Pokémon intelligentissimo ha una memoria prodigiosa e non dimentica mai ciò che impara.
Quando il Pokémon entra in campo, copia l’abilità di un nemico.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Sole / Luna | 41 | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Confusione ENConfusion PsicoSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Inibitore ENDisable NormaleStato | Sole / Luna | 18 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l’ultima mossa usata. | |
Cinèsi ENKinesis PsicoStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 80PP 15 Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione. | |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Sole / Luna | 21 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Teletrasporto ENTeleport PsicoStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa sfrutta la psicocinesi per farsi sostituire da un Pokémon della squadra. | Apri il calc con questa mossa |
Miracolvista ENMiracle Eye PsicoStato | Sole / Luna | 23 | — | — | — | — | PP 40 Rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e, inoltre, permette di colpire i nemici indipendentemente dall’elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Sole / Luna | 26 | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Psicotaglio ENPsycho Cut PsicoFisico | Sole / Luna | 28 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ripresa ENRecover NormaleStato | Sole / Luna | 31 | — | — | — | — | PP 5 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Telecinesi ENTelekinesis PsicoStato | Sole / Luna | 33 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cambiaposto ENAlly Switch PsicoStato | Sole / Luna | 36 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Sole / Luna | 38 | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Sole / Luna | 43 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Sole / Luna | 46 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Sole / Luna | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Sole / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon per cinque turni. | |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Sole / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Sole / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Sole / Luna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Sole / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | TM03 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Sole / Luna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Sole / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Sole / Luna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Sole / Luna | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Sole / Luna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Sole / Luna | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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