Pokédex / Sole / Luna / Tentacruel

Poke Project
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Preparazione del campo…
Jellyfish Pokémon

Usa gli 80 tentacoli, che può allungare e ritrarre a piacimento, per avvolgere la preda e indebolirla con il veleno.
Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.
Il Pokémon secerne delle sostanze tossiche. Se un nemico manda a segno una mossa che assorbe i PS, subisce dei danni.
Il Pokémon recupera PS quando piove.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acido ENAcid VelenoSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Limitazione ENConstrict NormaleFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 10Prec. 100PP 35 | |
Velenospina ENPoison Sting VelenoFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 100PP 35 | |
Riflettipo ENReflect Type NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Strizzata ENWring Out NormaleSpeciale | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa. | |
Fielepunte ENToxic Spikes VelenoStato | Sole / Luna | 13 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Sole / Luna | 16 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Bollaraggio ENBubble Beam AcquaSpeciale | Sole / Luna | 25 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Avvolgibotta ENWrap NormaleFisico | Sole / Luna | 19 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 90PP 20 | |
Acidobomba ENAcid Spray VelenoSpeciale | Sole / Luna | 22 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Surf AcquaSpeciale | Sole / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Barriera ENBarrier PsicoStato | Sole / Luna | 28 | — | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Sole / Luna | 32 | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Acquadisale ENBrine AcquaSpeciale | Sole / Luna | 36 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Sole / Luna | 40 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Sole / Luna | 44 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Fangonda ENSludge Wave VelenoSpeciale | Sole / Luna | 48 | TM34 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 10 | |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Sole / Luna | 52 | — | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Sole / Luna | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Sole / Luna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Sole / Luna | — | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Sole / Luna | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Sole / Luna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Sole / Luna | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Sole / Luna | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Sole / Luna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Sole / Luna | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Sole / Luna | — | TM98 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 |
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Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
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| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |