
Poke Project
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Preparazione del campo…
Mantis Pokémon

Salta fuori all’improvviso dall’erba alta per fare a fettine le prede con le sue falci affilate. I suoi movimenti ricordano quelli di un ninja.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
Se il Pokémon tentenna, il suo animo indomito si risveglia e la sua Velocità aumenta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Vuotonda ENVacuum Wave LottaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 5 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 37 | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 9 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 61 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 13 | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Attacco d’Ala ENWing Attack VolanteFisico | Ultrasole / Ultraluna | 21 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 35 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | 17 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Tagliofuria ENFury Cutter ColeotteroFisico | Ultrasole / Ultraluna | 25 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 95PP 20 | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 29 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ventagliente ENRazor Wind NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 33 | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 50 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Ultrasole / Ultraluna | 41 | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 57 | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 45 | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Doppiosmash ENDouble Hit NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 49 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 90PP 10 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Vorticolpo ENBrutal Swing BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM59 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Alacciaio ENSteel Wing AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM51 | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 25 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Furto ENThief BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Ronzio ENBug Buzz ColeotteroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Scacciabruma ENDefog VolanteStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d’elusione del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Anticipo ENQuick Guard LottaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità. | Apri il calc con questa mossa |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Ventargenteo ENSilver Wind ColeotteroSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Concentrazione ENLaser Focus NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 30 Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa rotea i pugni per lanciare un’onda di vuoto assoluto verso il bersaglio. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione, annullandone gli effetti.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
| Apri il calc con questa mossa |
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
| Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa crea un’onda sonora che infligge danni. Può anche ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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| Apri il calc con questa mossa |
Attacca con un forte vento di polvere di squame. Tutte le statistiche di chi la usa possono salire.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |