
Poke Project
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Preparazione del campo…
Royal Pokémon

Con il suo soffio, infiamma l’aria a una temperatura di 6.000 °C, ma evita di farlo con le prede perché preferisce la carne cruda.
Rende più forti contro nemici dello stesso sesso, ma più deboli contro nemici di sesso opposto.
Il nemico viene intimidito e non può mangiare bacche.
Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 1 | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Azione ENTackle NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 1 | TM01 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 11 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Urlo ENNoble Roar NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 20 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | 23 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | 28 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 33 | TM49 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 38 | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | 42 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 48 | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Bruciatutto ENIncinerate FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 51 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | 57 | TM50 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Nitrocarica ENFlame Charge FuocoFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM43 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Boato ENRoar NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | TM93 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Ultrasole / Ultraluna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. | |
Rimbalzo ENBounce VolanteFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 85PP 5 | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Ultrasole / Ultraluna | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
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Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
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Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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