
Poke Project
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Preparazione del campo…
Bat Pokémon

Crobat si avvicina furtivo alla preda con le sue ali silenziosissime. Questo Pokémon si riposa aggrappato ai rami degli alberi con le zampe posteriori, che servono anche da ali.
Evita che il Pokémon tentenni.
Attacca evitando le barriere del nemico.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sgomento ENAstonish SpettroFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Morso ENBite BuioFisico | X / Y | 12 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Velenocroce ENCross Poison VelenoFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sanguisuga ENLeech Life ColeotteroFisico | X / Y | 1 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | X / Y | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Attacco d’Ala ENWing Attack VolanteFisico | X / Y | 15 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 35 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | X / Y | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Aerasoio ENAir Cutter VolanteSpeciale | X / Y | 28 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 25 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | X / Y | 24 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Velenodenti ENPoison Fang VelenoFisico | X / Y | 42 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Malosguardo ENMean Look NormaleStato | X / Y | 38 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga. | Apri il calc con questa mossa |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | X / Y | 33 | TM62 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Nube ENHaze GhiaccioStato | X / Y | 47 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | X / Y | 52 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | X / Y | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | X / Y | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Volo ENFly VolanteFisico | X / Y | — | HM02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | X / Y | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | X / Y | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | X / Y | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Alacciaio ENSteel Wing AcciaioFisico | X / Y | — | TM51 | — | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 25 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | X / Y | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | X / Y | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | X / Y | — | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo.
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Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
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Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
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Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Lancio di fango malsano che arreca danno al bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa colpisce il bersaglio usando le sue falci o i suoi artigli come se fossero delle forbici.
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