
ポケプロジェクト
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372 件
| 計算に入れる |
|---|
| # | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 | 登場 | 効果 | 計算に入れる |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | はたく 英名Pound | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | 長い しっぽや 手などを 使って 相手を はたいて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 2 | からてチョップ 英名Karate Chop | かくとう | 物理 | 50 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 3 | おうふくビンタ 英名Double Slap | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 4 | れんぞくパンチ 英名Comet Punch | ノーマル | 物理 | 18 | 85 | 15 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 5 | メガトンパンチ 英名Mega Punch | ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | 力を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 6 | ネコにこばん 英名Pay Day | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 相手の 体に 小判を 投げつけて 攻撃する。 戦闘の あとで お金が もらえる。 | 計算に入れる |
| 7 | ほのおのパンチ 英名Fire Punch | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 炎を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 8 | れいとうパンチ 英名Ice Punch | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 9 | かみなりパンチ 英名Thunder Punch | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 電撃を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 10 | ひっかく 英名Scratch | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | 硬く とがった 鋭い ツメで 相手を ひっかいて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 11 | はさむ 英名Vise Grip | ノーマル | 物理 | 55 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | 相手を 両側から はさんで ダメージを あたえる。 | 計算に入れる |
| 12 | ハサミギロチン 英名Guillotine | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 0 | 第1世代 | 大きな ハサミで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 | 計算に入れる |
| 13 | かまいたち 英名Razor Wind | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 14 | つるぎのまい 英名Swords Dance | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 0 | 第1世代 | 戦いの舞を 激しく おどって 気合を 高める。 自分の 攻撃を ぐーんと あげる。 | 計算に入れる |
| 15 | いあいぎり 英名Cut | ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 0 | 第1世代 | カマや ツメなどで 相手を 切りつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 16 | かぜおこし 英名Gust | ひこう | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | 翼で おこした 激しい 風を 相手に ぶつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 17 | つばさでうつ 英名Wing Attack | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | 大きく ひろげた りっぱな 翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 18 | ふきとばし 英名Whirlwind | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | -6 | 第1世代 | 相手を 吹きとばして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | 計算に入れる |
| 19 | そらをとぶ 英名Fly | ひこう | 物理 | 90 | 95 | 15 | 0 | 第1世代 | 1ターン目で 空へ 飛び 2ターン目に 相手を 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 20 | しめつける 英名Bind | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | 長い 体や つるなどを 使い 4ー5ターンの 間 相手を 締めつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 21 | たたきつける 英名Slam | ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 | 0 | 第1世代 | 長い しっぽや つるなどを 使い 相手を たたきつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 22 | つるのムチ 英名Vine Whip | くさ | 物理 | 45 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | ムチのように しなる 細長い つるで 相手を たたきつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 23 | ふみつけ 英名Stomp | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 大きな 足で 相手を 踏みつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | 計算に入れる |
| 24 | にどげり 英名Double Kick | かくとう | 物理 | 30 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | 2本の 足で 相手を けとばして 攻撃する。 2回連続で ダメージを 与える。 | 計算に入れる |
| 25 | メガトンキック 英名Mega Kick | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | 0 | 第1世代 | ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 26 | とびげり 英名Jump Kick | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 27 | まわしげり 英名Rolling Kick | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 28 | すなかけ 英名Sand Attack | じめん | 変化 | - | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 相手の 顔に 砂を かけて 命中率を さげる。 | 計算に入れる |
| 29 | ずつき 英名Headbutt | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 頭を 突きだして まっすぐ つっこんで 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | 計算に入れる |
| 30 | つのでつく 英名Horn Attack | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | 鋭く とがった つので 相手を 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 31 | みだれづき 英名Fury Attack | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | つのや くちばしで 相手を つついて 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | 計算に入れる |
| 32 | つのドリル 英名Horn Drill | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 0 | 第1世代 | 回転する つのを 相手に 突き刺して 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 | 計算に入れる |
| 33 | たいあたり 英名Tackle | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | 相手に むかって 全身で ぶつかっていき 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 34 | のしかかり 英名Body Slam | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 35 | まきつく 英名Wrap | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 20 | 0 | 第1世代 | 長い 体や つるなどを 使って 4ー5ターンの 間 相手に まきついて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 36 | とっしん 英名Take Down | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 | 計算に入れる |
| 37 | あばれる 英名Thrash | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 2ー3ターンの 間 暴れまくって 相手を 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。 | 計算に入れる |
| 38 | すてみタックル 英名Double-Edge | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 命を 懸けて 相手に 突進して 攻撃する。 自分も かなり ダメージを 受ける。 | 計算に入れる |
| 39 | しっぽをふる 英名Tail Whip | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | しっぽを 左右に かわいく ふって 油断を 誘う。 相手の 防御を さげる。 | 計算に入れる |
| 40 | どくばり 英名Poison Sting | どく | 物理 | 15 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | 毒の ある ハリを 相手に 突き刺して 攻撃する。 毒状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 41 | ダブルニードル 英名Twineedle | むし | 物理 | 25 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 42 | ミサイルばり 英名Pin Missile | むし | 物理 | 25 | 95 | 20 | 0 | 第1世代 | 鋭い ハリを 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。 | 計算に入れる |
| 43 | にらみつける 英名Leer | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | 鋭い 目つきで おびえさせて 相手の 防御を さげる。 | 計算に入れる |
| 44 | かみつく 英名Bite | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | 鋭く とがった 歯で かみついて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | 計算に入れる |
| 45 | なきごえ 英名Growl | ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 0 | 第1世代 | かわいい なきごえを 聞かせて 気を ひき 油断を させて 相手の 攻撃を さげる。 | 計算に入れる |
| 46 | ほえる 英名Roar | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | -6 | 第1世代 | 相手を 逃がして 控えの ポケモンを ひきずりだす。 野生の 場合は 戦闘が 終わる。 | 計算に入れる |
| 47 | うたう 英名Sing | ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 | 0 | 第1世代 | 心地好い きれいな 歌声を 聞かせて 相手を 眠り状態に する。 | 計算に入れる |
| 48 | ちょうおんぱ 英名Supersonic | ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 0 | 第1世代 | 特殊な 音波を 体から 発して 相手を 混乱させる。 | 計算に入れる |
| 49 | ソニックブーム 英名Sonic Boom | ノーマル | 特殊 | - | 90 | 20 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 50 | かなしばり 英名Disable | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの 間 使えなくする。 | 計算に入れる |
| 51 | ようかいえき 英名Acid | どく | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | 強い 酸を 相手に かけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | 計算に入れる |
| 52 | ひのこ 英名Ember | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | 小さな 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 53 | かえんほうしゃ 英名Flamethrower | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 激しい 炎を 相手に 発射して 攻撃する。 やけど状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 54 | しろいきり 英名Mist | こおり | 変化 | - | - | 30 | 0 | 第1世代 | 白い霧で 体を おおう。 5ターンの 間 相手に 能力を さげられなく なる。 | 計算に入れる |
| 55 | みずでっぽう 英名Water Gun | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | 水を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 56 | ハイドロポンプ 英名Hydro Pump | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 0 | 第1世代 | 大量の 水を 激しい 勢いで 相手に 発射して 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 57 | なみのり 英名Surf | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 58 | れいとうビーム 英名Ice Beam | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 59 | ふぶき 英名Blizzard | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 0 | 第1世代 | 激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 60 | サイケこうせん 英名Psybeam | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。 | 計算に入れる |
| 61 | バブルこうせん 英名Bubble Beam | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 泡を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する。 素早さを さげる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 62 | オーロラビーム 英名Aurora Beam | こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | にじいろの ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 攻撃を さげる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 63 | はかいこうせん 英名Hyper Beam | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 0 | 第1世代 | 強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。 | 計算に入れる |
| 64 | つつく 英名Peck | ひこう | 物理 | 35 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | 鋭く とがった くちばしや つので 相手を 突いて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 65 | ドリルくちばし 英名Drill Peck | ひこう | 物理 | 80 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 回転しながら とがった くちばしを 相手に 突き刺して 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 66 | じごくぐるま 英名Submission | かくとう | 物理 | 80 | 80 | 20 | 0 | 第1世代 | 地面に 自分ごと 相手を 投げつけて 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 | 計算に入れる |
| 67 | けたぐり 英名Low Kick | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 足を 強く けり 相手を 転ばせて 攻撃する。 相手が 重いほど 威力が あがる。 | 計算に入れる |
| 68 | カウンター 英名Counter | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | -5 | 第1世代 | 相手から 受けた 物理攻撃の ダメージを 2倍に して 同じ 相手に 返す。 | 計算に入れる |
| 69 | ちきゅうなげ 英名Seismic Toss | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 引力を 使い 投げとばす。 自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。 | 計算に入れる |
| 70 | かいりき 英名Strength | ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | こん身の 力で 相手を なぐりつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 71 | すいとる 英名Absorb | くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | 養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | 計算に入れる |
| 72 | メガドレイン 英名Mega Drain | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。 | 計算に入れる |
| 73 | やどりぎのタネ 英名Leech Seed | くさ | 変化 | - | 90 | 10 | 0 | 第1世代 | 植えつけた 相手の HPを 毎ターン 少しだけ 吸い取り 自分の HPを 回復する。 | 計算に入れる |
| 74 | せいちょう 英名Growth | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 0 | 第1世代 | 体を 一気に 大きく 生長させて 攻撃と 特攻を あげる。 | 計算に入れる |
| 75 | はっぱカッター 英名Razor Leaf | くさ | 物理 | 55 | 95 | 25 | 0 | 第1世代 | はっぱを とばして 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。 | 計算に入れる |
| 76 | ソーラービーム 英名Solar Beam | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 77 | どくのこな 英名Poison Powder | どく | 変化 | - | 75 | 35 | 0 | 第1世代 | 毒の ある 粉を たくさん ふりまいて 相手を 毒状態に する。 | 計算に入れる |
| 78 | しびれごな 英名Stun Spore | くさ | 変化 | - | 75 | 30 | 0 | 第1世代 | しびれる 粉を たくさん ふりまいて 相手を まひ状態に する。 | 計算に入れる |
| 79 | ねむりごな 英名Sleep Powder | くさ | 変化 | - | 75 | 15 | 0 | 第1世代 | 眠くなる 粉を たくさん ふりまいて 相手を 眠り状態に する。 | 計算に入れる |
| 80 | はなびらのまい 英名Petal Dance | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 2ー3ターンの 間 花を まきちらして 相手を 攻撃する。 まきちらした あとは 混乱する。 | 計算に入れる |
| 81 | いとをはく 英名String Shot | むし | 変化 | - | 95 | 40 | 0 | 第1世代 | 口から 吹きだした 糸を まきつけて 相手の 素早さを がくっと さげる。 | 計算に入れる |
| 82 | りゅうのいかり 英名Dragon Rage | ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 83 | ほのおのうず 英名Fire Spin | ほのお | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 0 | 第1世代 | 激しく 渦をまく 炎の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 84 | でんきショック 英名Thunder Shock | でんき | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | 電気の 刺激を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 85 | 10まんボルト 英名Thunderbolt | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | 強い 電撃を 相手に 浴びせて 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 86 | でんじは 英名Thunder Wave | でんき | 変化 | - | 90 | 20 | 0 | 第1世代 | 弱い 電撃を 浴びせることで 相手を まひ状態に する。 | 計算に入れる |
| 87 | かみなり 英名Thunder | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 0 | 第1世代 | 激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。 | 計算に入れる |
| 88 | いわおとし 英名Rock Throw | いわ | 物理 | 50 | 90 | 15 | 0 | 第1世代 | 小さな 岩を 持ちあげて 相手に 投げつけて 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 89 | じしん 英名Earthquake | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 90 | じわれ 英名Fissure | じめん | 物理 | - | 30 | 5 | 0 | 第1世代 | 地割れの 裂け目に 相手を 落として 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。 | 計算に入れる |
| 91 | あなをほる 英名Dig | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 | 計算に入れる |
| 92 | どくどく 英名Toxic | どく | 変化 | - | 90 | 10 | 0 | 第1世代 | 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 | 計算に入れる |
| 93 | ねんりき 英名Confusion | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | 弱い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 | 計算に入れる |
| 94 | サイコキネシス 英名Psychic | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。 | 計算に入れる |
| 95 | さいみんじゅつ 英名Hypnosis | エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | 0 | 第1世代 | 眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。 | 計算に入れる |
| 96 | ヨガのポーズ 英名Meditate | エスパー | 変化 | - | - | 40 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 97 | こうそくいどう 英名Agility | エスパー | 変化 | - | - | 30 | 0 | 第1世代 | 力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | 計算に入れる |
| 98 | でんこうせっか 英名Quick Attack | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1 | 第1世代 | 目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に つっこむ。 必ず 先制攻撃 できる。 | 計算に入れる |
| 99 | いかり 英名Rage | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | 計算に入れる |
| 100 | テレポート 英名Teleport | エスパー | 変化 | - | - | 20 | -6 | 第1世代 | ひかえの ポケモンが いるときに 使うと 入れ替わる。 野生の ポケモンは 逃げてしまう。 | 計算に入れる |