
ポケプロジェクト
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760 件
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|---|
| # | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 | 登場 | 効果 | 計算に入れる |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | はたく 英名Pound | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | ながい しっぽや てなどを つかって あいてを はたいて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 2 | からてチョップ 英名Karate Chop | かくとう | 物理 | 50 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | するどい チョップで あいてを たたいて こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。 | 計算に入れる |
| 3 | おうふくビンタ 英名Double Slap | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 | 0 | 第1世代 | おうふく ビンタで あいてを たたいて こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。 | 計算に入れる |
| 4 | れんぞくパンチ 英名Comet Punch | ノーマル | 物理 | 18 | 85 | 15 | 0 | 第1世代 | どとうの パンチで あいてを なぐりつけて こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。 | 計算に入れる |
| 5 | メガトンパンチ 英名Mega Punch | ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | ちからを こめた パンチで あいてを こうげきする。 | 計算に入れる |
| 6 | ネコにこばん 英名Pay Day | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | あいての からだに こばんを なげつけて こうげきする。 せんとうの あとで おかねが もらえる。 | 計算に入れる |
| 7 | ほのおのパンチ 英名Fire Punch | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | ほのおを こめた パンチで あいてを こうげきする。 やけど じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 8 | れいとうパンチ 英名Ice Punch | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | れいきを こめた パンチで あいてを こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 9 | かみなりパンチ 英名Thunder Punch | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | でんげきを こめた パンチで あいてを こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 10 | ひっかく 英名Scratch | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | かたく とがった するどい ツメで あいてを ひっかいて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 11 | はさむ 英名Vise Grip | ノーマル | 物理 | 55 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | あいてを りょうがわから はさんで ダメージを あたえる。 | 計算に入れる |
| 12 | ハサミギロチン 英名Guillotine | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 0 | 第1世代 | おおきな ハサミで あいてを きりさいて こうげきする。 あたれば いちげきで ひんしに する。 | 計算に入れる |
| 13 | かまいたち 英名Razor Wind | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | かぜの やいばを つくり 2ターンめに あいてを こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。 | 計算に入れる |
| 14 | つるぎのまい 英名Swords Dance | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 0 | 第1世代 | たたかいのまいを はげしく おどって きあいを たかめる。 じぶんの こうげきを ぐーんと あげる。 | 計算に入れる |
| 15 | いあいぎり 英名Cut | ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 0 | 第1世代 | カマや ツメなどで あいてを きりつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 16 | かぜおこし 英名Gust | ひこう | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | つばさで おこした はげしい かぜを あいてに ぶつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 17 | つばさでうつ 英名Wing Attack | ひこう | 物理 | 60 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | おおきく ひろげた りっぱな つばさを あいてに ぶつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 18 | ふきとばし 英名Whirlwind | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | -6 | 第1世代 | あいてを ふきとばして ひかえの ポケモンを ひきずりだす。 | 計算に入れる |
| 19 | そらをとぶ 英名Fly | ひこう | 物理 | 90 | 95 | 15 | 0 | 第1世代 | 1ターンめで そらへ とび 2ターンめに あいてを こうげきする。 | 計算に入れる |
| 20 | しめつける 英名Bind | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | ながい からだや つるなどを つかい 4ー5ターンの あいだ あいてを しめつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 21 | たたきつける 英名Slam | ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 | 0 | 第1世代 | ながい しっぽや つるなどを つかい あいてを たたきつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 22 | つるのムチ 英名Vine Whip | くさ | 物理 | 45 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | ムチのように しなる ほそながい つるで あいてを たたきつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 23 | ふみつけ 英名Stomp | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | おおきな あしで あいてを ふみつけて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 24 | にどげり 英名Double Kick | かくとう | 物理 | 30 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | 2ほんの あしで あいてを けとばして こうげきする。 2かい れんぞくで ダメージを あたえる。 | 計算に入れる |
| 25 | メガトンキック 英名Mega Kick | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | 0 | 第1世代 | ものすごい ちからを こめた キックで あいてを けとばして こうげきする。 | 計算に入れる |
| 26 | とびげり 英名Jump Kick | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 0 | 第1世代 | たかい ジャンプからの キックで あいてを こうげきする。 はずすと じぶんが ダメージを うける。 | 計算に入れる |
| 27 | まわしげり 英名Rolling Kick | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | 0 | 第1世代 | からだを すばやく かいてん させながら けとばして こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 28 | すなかけ 英名Sand Attack | じめん | 変化 | - | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | あいての かおに すなを かけて めいちゅうりつを さげる。 | 計算に入れる |
| 29 | ずつき 英名Headbutt | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | あたまを つきだして まっすぐ つっこんで こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 30 | つのでつく 英名Horn Attack | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | するどく とがった つので あいてを こうげきする。 | 計算に入れる |
| 31 | みだれづき 英名Fury Attack | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | つのや くちばしで あいてを つついて こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。 | 計算に入れる |
| 32 | つのドリル 英名Horn Drill | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 0 | 第1世代 | かいてんする つのを あいてに つきさして こうげきする。 あたれば いちげきで ひんしに する。 | 計算に入れる |
| 33 | たいあたり 英名Tackle | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | あいてに むかって からだ ぜんたいで ぶつかって いき こうげきする。 | 計算に入れる |
| 34 | のしかかり 英名Body Slam | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | からだ ぜんたいで あいてに のしかかり こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 35 | まきつく 英名Wrap | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 20 | 0 | 第1世代 | ながい からだや つるなどを つかって 4ー5ターンの あいだ あいてに まきついて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 36 | とっしん 英名Take Down | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 0 | 第1世代 | すごい いきおいで あいてに ぶつかって こうげきする。 じぶんも すこし ダメージを うける。 | 計算に入れる |
| 37 | あばれる 英名Thrash | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 2ー3ターンの あいだ あばれまくって あいてを こうげきする。 あばれた あとは こんらん する。 | 計算に入れる |
| 38 | すてみタックル 英名Double-Edge | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | いのちを かけて あいてに とっしんして こうげきする。 じぶんも かなり ダメージを うける。 | 計算に入れる |
| 39 | しっぽをふる 英名Tail Whip | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | しっぽを さゆうに かわいく ふって ゆだんを さそう。 あいての ぼうぎょを さげる。 | 計算に入れる |
| 40 | どくばり 英名Poison Sting | どく | 物理 | 15 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | どくの ある ハリを あいてに つきさして こうげきする。 どく じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 41 | ダブルニードル 英名Twineedle | むし | 物理 | 25 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | 2ほんの ハリを あいてに つきさし 2かい れんぞくで ダメージ。 どく じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 42 | ミサイルばり 英名Pin Missile | むし | 物理 | 25 | 95 | 20 | 0 | 第1世代 | するどい ハリを あいてに はっしゃして こうげきする。 2ー5かいの あいだ れんぞくで だす。 | 計算に入れる |
| 43 | にらみつける 英名Leer | ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | するどい めつきで おびえさせて あいての ぼうぎょを さげる。 | 計算に入れる |
| 44 | かみつく 英名Bite | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | するどく とがった はで かみついて こうげきする。 あいてを ひるませる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 45 | なきごえ 英名Growl | ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 0 | 第1世代 | かわいい なきごえを きかせて きを ひき ゆだんを させて あいての こうげきを さげる。 | 計算に入れる |
| 46 | ほえる 英名Roar | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | -6 | 第1世代 | あいてを にがして ひかえの ポケモンを ひきずりだす。 | 計算に入れる |
| 47 | うたう 英名Sing | ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 | 0 | 第1世代 | ここちよい きれいな うたごえを きかせて あいてを ねむり じょうたいに する。 | 計算に入れる |
| 48 | ちょうおんぱ 英名Supersonic | ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 0 | 第1世代 | とくしゅな おんぱを からだから はっして あいてを こんらん させる。 | 計算に入れる |
| 49 | ソニックブーム 英名Sonic Boom | ノーマル | 特殊 | - | 90 | 20 | 0 | 第1世代 | しょうげきはを あいてに ぶつけて こうげきする。 20の ダメージを きまって あたえる。 | 計算に入れる |
| 50 | かなしばり 英名Disable | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | あいての うごきを とめて ちょくぜんに だしていた わざを 4ターンの あいだ つかえなく する。 | 計算に入れる |
| 51 | ようかいえき 英名Acid | どく | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | つよい さんを あいてに かけて こうげきする。 あいての とくぼうを さげることが ある。 | 計算に入れる |
| 52 | ひのこ 英名Ember | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | ちいさな ほのおを あいてに はっしゃして こうげきする。 やけど じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 53 | かえんほうしゃ 英名Flamethrower | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | はげしい ほのおを あいてに はっしゃして こうげきする。 やけど じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 54 | しろいきり 英名Mist | こおり | 変化 | - | - | 30 | 0 | 第1世代 | しろいきりで からだを おおう。 5ターンの あいだ あいてに のうりょくを さげられなく なる。 | 計算に入れる |
| 55 | みずでっぽう 英名Water Gun | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | みずを いきおいよく あいてに はっしゃして こうげきする。 | 計算に入れる |
| 56 | ハイドロポンプ 英名Hydro Pump | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 0 | 第1世代 | たいりょうの みずを はげしい いきおいで あいてに はっしゃして こうげきする。 | 計算に入れる |
| 57 | なみのり 英名Surf | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | おおきな なみで じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 | 計算に入れる |
| 58 | れいとうビーム 英名Ice Beam | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | こごえる ビームを あいてに はっしゃして こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 59 | ふぶき 英名Blizzard | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 0 | 第1世代 | はげしい ふぶきを あいてに ふきつけて こうげきする。 こおり じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 60 | サイケこうせん 英名Psybeam | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | ふしぎな こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 こんらん させることが ある。 | 計算に入れる |
| 61 | バブルこうせん 英名Bubble Beam | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | あわを いきおいよく あいてに はっしゃして こうげきする。 すばやさを さげる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 62 | オーロラビーム 英名Aurora Beam | こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | にじいろの ビームを あいてに はっしゃして こうげきする。 こうげきを さげる ことが ある。 | 計算に入れる |
| 63 | はかいこうせん 英名Hyper Beam | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 0 | 第1世代 | つよい こうせんを あいてに はっしゃして こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。 | 計算に入れる |
| 64 | つつく 英名Peck | ひこう | 物理 | 35 | 100 | 35 | 0 | 第1世代 | するどく とがった くちばしや つので あいてを つついて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 65 | ドリルくちばし 英名Drill Peck | ひこう | 物理 | 80 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | かいてん しながら とがった くちばしを あいてに つきさして こうげきする。 | 計算に入れる |
| 66 | じごくぐるま 英名Submission | かくとう | 物理 | 80 | 80 | 20 | 0 | 第1世代 | じめんに じぶんごと あいてを なげつけて こうげきする。 じぶんも すこし ダメージを うける。 | 計算に入れる |
| 67 | けたぐり 英名Low Kick | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | あしを つよく けり あいてを ころばせて こうげきする。あいてが おもいほど いりょくが あがる。 | 計算に入れる |
| 68 | カウンター 英名Counter | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | -5 | 第1世代 | あいてから うけた ぶつり こうげきの ダメージを 2ばいに して おなじ あいてに かえす。 | 計算に入れる |
| 69 | ちきゅうなげ 英名Seismic Toss | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | いんりょくを つかい なげとばす。 じぶんの レベルと おなじ ダメージを あいてに あたえる。 | 計算に入れる |
| 70 | かいりき 英名Strength | ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | こんしんの ちからで あいてを なぐりつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 71 | すいとる 英名Absorb | くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | ようぶんを すいとり こうげきする。 あいてに あたえた ダメージの はんぶんの HPを かいふくできる。 | 計算に入れる |
| 72 | メガドレイン 英名Mega Drain | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | ようぶんを すいとり こうげきする。 あいてに あたえた ダメージの はんぶんの HPを かいふくできる。 | 計算に入れる |
| 73 | やどりぎのタネ 英名Leech Seed | くさ | 変化 | - | 90 | 10 | 0 | 第1世代 | うえつけた あいての HPを まいターン すこしだけ すいとり じぶんの HPを かいふく する。 | 計算に入れる |
| 74 | せいちょう 英名Growth | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 0 | 第1世代 | からだを いっきに おおきく せいちょう させて こうげきと とくこうを あげる。 | 計算に入れる |
| 75 | はっぱカッター 英名Razor Leaf | くさ | 物理 | 55 | 95 | 25 | 0 | 第1世代 | はっぱを とばして あいてを きりつけて こうげきする。 きゅうしょに あたりやすい。 | 計算に入れる |
| 76 | ソーラービーム 英名Solar Beam | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 1ターンめに ひかりを いっぱいに あつめ 2ターンめに ひかりの たばを はっしゃして こうげきする。 | 計算に入れる |
| 77 | どくのこな 英名Poison Powder | どく | 変化 | - | 75 | 35 | 0 | 第1世代 | どくの ある こなを たくさん ふりまいて あいてを どく じょうたいに する。 | 計算に入れる |
| 78 | しびれごな 英名Stun Spore | くさ | 変化 | - | 75 | 30 | 0 | 第1世代 | しびれる こなを たくさん ふりまいて あいてを まひ じょうたいに する。 | 計算に入れる |
| 79 | ねむりごな 英名Sleep Powder | くさ | 変化 | - | 75 | 15 | 0 | 第1世代 | ねむくなる こなを たくさん ふりまいて あいてを ねむり じょうたいに する。 | 計算に入れる |
| 80 | はなびらのまい 英名Petal Dance | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 2ー3ターンの あいだ はなを まきちらして あいてを こうげきする。 まきちらした あとは こんらん する。 | 計算に入れる |
| 81 | いとをはく 英名String Shot | むし | 変化 | - | 95 | 40 | 0 | 第1世代 | くちから ふきだした いとを まきつけて あいての すばやさを がくっと さげる。 | 計算に入れる |
| 82 | りゅうのいかり 英名Dragon Rage | ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | いかりの しょうげきはを あいてに ぶつけて こうげきする。 40の ダメージを きまって あたえる。 | 計算に入れる |
| 83 | ほのおのうず 英名Fire Spin | ほのお | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 0 | 第1世代 | はげしく うずをまく ほのおの なかに 4ー5ターンの あいだ あいてを とじこめて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 84 | でんきショック 英名Thunder Shock | でんき | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 0 | 第1世代 | でんきの しげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 85 | 10まんボルト 英名Thunderbolt | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 0 | 第1世代 | つよい でんげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 86 | でんじは 英名Thunder Wave | でんき | 変化 | - | 90 | 20 | 0 | 第1世代 | よわい でんげきを あびせる ことで あいてを まひ じょうたいに する。 | 計算に入れる |
| 87 | かみなり 英名Thunder | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 0 | 第1世代 | はげしい かみなりを あいてに おとして こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。 | 計算に入れる |
| 88 | いわおとし 英名Rock Throw | いわ | 物理 | 50 | 90 | 15 | 0 | 第1世代 | ちいさな いわを もちあげて あいてに なげつけて こうげきする。 | 計算に入れる |
| 89 | じしん 英名Earthquake | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | じしんの しょうげきで じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 | 計算に入れる |
| 90 | じわれ 英名Fissure | じめん | 物理 | - | 30 | 5 | 0 | 第1世代 | じわれの さけめに あいてを おとして こうげきする。 あたれば いちげきで ひんしに する。 | 計算に入れる |
| 91 | あなをほる 英名Dig | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | 1ターンめに もぐり 2ターンめで あいてを こうげきする。 | 計算に入れる |
| 92 | どくどく 英名Toxic | どく | 変化 | - | 90 | 10 | 0 | 第1世代 | あいてを もうどくの じょうたいに する。 ターンが すすむほど どくの ダメージが ふえていく。 | 計算に入れる |
| 93 | ねんりき 英名Confusion | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 0 | 第1世代 | よわい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。 あいてを こんらん させることが ある。 | 計算に入れる |
| 94 | サイコキネシス 英名Psychic | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 0 | 第1世代 | つよい ねんりきを あいてに おくって こうげきする。 あいての とくぼうを さげることが ある。 | 計算に入れる |
| 95 | さいみんじゅつ 英名Hypnosis | エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | 0 | 第1世代 | ねむけを さそう あんじを かけて あいてを ねむり じょうたいに する。 | 計算に入れる |
| 96 | ヨガのポーズ 英名Meditate | エスパー | 変化 | - | - | 40 | 0 | 第1世代 | ねむっている ちからを からだの おくから ひきだして じぶんの こうげきを あげる。 | 計算に入れる |
| 97 | こうそくいどう 英名Agility | エスパー | 変化 | - | - | 30 | 0 | 第1世代 | ちからを ぬいて からだを かるくして こうそくで うごく。 じぶんの すばやさを ぐーんと あげる。 | 計算に入れる |
| 98 | でんこうせっか 英名Quick Attack | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1 | 第1世代 | めにも とまらぬ ものすごい はやさで あいてに つっこむ。 かならず せんせい こうげき できる。 | 計算に入れる |
| 99 | いかり 英名Rage | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 0 | 第1世代 | わざを だしたときに こうげきを うけると いかりの ちからで こうげきが あがる。 | 計算に入れる |
| 100 | テレポート 英名Teleport | エスパー | 変化 | - | - | 20 | -6 | 第1世代 | ねんりきを つかい いっしゅんで ひかえの ポケモンと いれかわる。 | 計算に入れる |