
ポケプロジェクト
LOADING
フィールドを整えています…
バーチャルポケモン
英名Porygon

第6世代の説明
ぜんしんを プログラム データに もどして でんし くうかんに はいる ことが できる。 コピーガードされて いるので コピー できない。
| 名前 | バージョン | レベル | わざマシン | タマゴ技 | 教え技 | その他 | 詳細 | この技で計算を開く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テクスチャー 英名Conversion ノーマル変化 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | PP 30 自分の タイプを おぼえている 技で 一番 上の 技と 同じ タイプに する。 | この技で計算を開く |
テクスチャー2 英名Conversion 2 ノーマル変化 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | PP 30 相手が 最後に 使った技に 抵抗できる ように 自分の タイプを 変化させる。 | この技で計算を開く |
たいあたり 英名Tackle ノーマル物理 | 金・銀 | 1 | — | — | — | — | 威力 40命中 100PP 35 | |
こうそくいどう 英名Agility エスパー変化 | 金・銀 | 9 | — | — | — | — | PP 30 力を ぬいて 体を 軽くして 高速で 動く。 自分の 素早さを ぐーんと あげる。 | この技で計算を開く |
サイケこうせん 英名Psybeam エスパー特殊 | 金・銀 | 12 | — | — | — | — | 威力 65命中 100PP 20 | |
じこさいせい 英名Recover ノーマル変化 | 金・銀 | 20 | — | — | — | — | PP 5 細胞を 再生させて 自分の 最大HPの 半分の HPを 回復する。 | この技で計算を開く |
かくばる 英名Sharpen ノーマル変化 | 金・銀 | 24 | — | — | — | — | PP 30 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | この技で計算を開く |
ロックオン 英名Lock-On ノーマル変化 | 金・銀 | 32 | — | — | — | — | PP 5 照準を しっかり あわせて 次の 攻撃が 必ず 相手に 当たるように する。 | この技で計算を開く |
トライアタック 英名Tri Attack ノーマル特殊 | 金・銀 | 36 | — | — | — | — | 威力 80命中 100PP 10 | |
でんじほう 英名Zap Cannon でんき特殊 | 金・銀 | 44 | TM07 | — | — | — | 威力 120命中 50PP 5 | |
ふぶき 英名Blizzard こおり特殊 | 金・銀 | — | TM14 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 5 | |
のろい 英名Curse ゴースト変化 | 金・銀 | — | TM03 | — | — | — | PP 10 使う ポケモンが ゴーストタイプと それ以外 とでは 効果が 変わる。 | この技で計算を開く |
かげぶんしん 英名Double Team ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげる。 | この技で計算を開く |
ゆめくい 英名Dream Eater エスパー特殊 | 金・銀 | — | TM42 | — | — | — | 威力 100命中 100PP 15 | |
こらえる 英名Endure ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM20 | — | — | — | PP 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
フラッシュ 英名Flash ノーマル変化 | 金・銀 | — | HM05 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
やつあたり 英名Frustration ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM21 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
めざめるパワー 英名Hidden Power ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM10 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 15 | |
はかいこうせん 英名Hyper Beam ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM15 | — | — | — | 威力 150命中 90PP 5 | |
こごえるかぜ 英名Icy Wind こおり特殊 | 金・銀 | — | TM16 | — | — | — | 威力 55命中 95PP 15 | |
アイアンテール 英名Iron Tail はがね物理 | 金・銀 | — | TM23 | — | — | — | 威力 100命中 75PP 15 | |
あくむ 英名Nightmare ゴースト変化 | 金・銀 | — | TM50 | — | — | — | 命中 100PP 15 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
まもる 英名Protect ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | この技で計算を開く |
じこあんじ 英名Psych Up ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM09 | — | — | — | PP 10 自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。 | この技で計算を開く |
サイコキネシス 英名Psychic エスパー特殊 | 金・銀 | — | TM29 | — | — | — | 威力 90命中 100PP 10 | |
あまごい 英名Rain Dance みず変化 | 金・銀 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 雨を 降らせて みずタイプの 威力を あげる。 ほのおタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
ねむる 英名Rest エスパー変化 | 金・銀 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2ターンの 間 眠り続ける。 自分の HPと 状態異常を すべて 回復する。 | この技で計算を開く |
おんがえし 英名Return ノーマル物理 | 金・銀 | — | TM27 | — | — | — | 命中 100PP 20 この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします | |
ねごと 英名Sleep Talk ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM35 | — | — | — | PP 10 自分が おぼえている 技の うち どれか 1つを くりだす。 自分が 寝ているときだけ 使える。 | この技で計算を開く |
いびき 英名Snore ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM13 | — | — | — | 威力 50命中 100PP 15 | |
にほんばれ 英名Sunny Day ほのお変化 | 金・銀 | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。 | この技で計算を開く |
いばる 英名Swagger ノーマル変化 | 金・銀 | — | TM34 | — | — | — | 命中 85PP 15 相手を 怒らせて 混乱させる。 怒りで 相手の 攻撃は ぐーんと あがってしまう。 | |
スピードスター 英名Swift ノーマル特殊 | 金・銀 | — | TM39 | — | — | — | 威力 60PP 20 星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。 | |
どろぼう 英名Thief あく物理 | 金・銀 | — | TM46 | — | — | — | 威力 60命中 100PP 25 | |
かみなり 英名Thunder でんき特殊 | 金・銀 | — | TM25 | — | — | — | 威力 110命中 70PP 10 | |
どくどく 英名Toxic どく変化 | 金・銀 | — | TM06 | — | — | — | 命中 90PP 10 相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが すすむほど 毒の ダメージが 増えていく。 |
—
相手に むかって 全身で ぶつかっていき 攻撃する。
| この技で計算を開く |
不思議な 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 混乱させることが ある。
| この技で計算を開く |
3つの 光線で 攻撃する。 まひか やけどか こおり状態の どれかに することが ある。
| この技で計算を開く |
大砲の ような 電気を 発射して 攻撃する。 相手を まひの 状態に する。
| この技で計算を開く |
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
| この技で計算を開く |
寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
| この技で計算を開く |
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
| この技で計算を開く |
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
| この技で計算を開く |
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
| この技で計算を開く |
| この技で計算を開く |
強い 念力を 相手に 送って 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
| この技で計算を開く |
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
| この技で計算を開く |
攻撃と 同時に 道具を 盗む。 自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。
| この技で計算を開く |
激しい 雷を 相手に 落として 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
| この技で計算を開く |