
포켓프로젝트
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123개
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|---|
| # | 이름 | 등장 | 효과 | 계산에 넣기 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 악취 영명Stench | 제3세대 | 악취를 풍겨서 공격했을 때 상대가 풀죽을 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 2 | 잔비 영명Drizzle | 제3세대 | 등장했을 때 날씨를 비로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 3 | 가속 영명Speed Boost | 제3세대 | 매 턴 스피드가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 4 | 전투무장 영명Battle Armor | 제3세대 | 단단한 껍질에 보호받아 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 5 | 옹골참 영명Sturdy | 제3세대 | 상대 기술을 받아도 일격으로 쓰러지지 않는다. 일격필살 기술도 효과 없다. | 계산에 넣기 |
| 6 | 습기 영명Damp | 제3세대 | 주변을 습하게 함으로써 자폭 등 폭발하는 기술을 아무도 못 쓰게 한다. | 계산에 넣기 |
| 7 | 유연 영명Limber | 제3세대 | 유연한 몸으로 인해 마비 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 8 | 모래숨기 영명Sand Veil | 제3세대 | 모래바람일 때 회피율이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 9 | 정전기 영명Static | 제3세대 | 정전기를 몸에 둘러 접촉한 상대를 마비시킬 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 10 | 축전 영명Volt Absorb | 제3세대 | 전기타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 회복한다. | 계산에 넣기 |
| 11 | 저수 영명Water Absorb | 제3세대 | 물타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 회복한다. | 계산에 넣기 |
| 12 | 둔감 영명Oblivious | 제3세대 | 둔감해서 헤롱헤롱이나 도발 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 13 | 날씨부정 영명Cloud Nine | 제3세대 | 모든 날씨의 영향이 없어진다. | 계산에 넣기 |
| 14 | 복안 영명Compound Eyes | 제3세대 | 복안을 가지고 있어 기술의 명중률이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 15 | 불면 영명Insomnia | 제3세대 | 잠들지 못하는 체질이라 잠듦 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 16 | 변색 영명Color Change | 제3세대 | 상대에게 받은 기술의 타입으로 자신의 타입이 변화한다. | 계산에 넣기 |
| 17 | 면역 영명Immunity | 제3세대 | 체내에 면역을 가지고 있어 독 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 18 | 타오르는불꽃 영명Flash Fire | 제3세대 | 불꽃타입의 기술을 받으면 불꽃을 받아서 자신이 사용하는 불꽃타입의 기술이 강해진다. | 계산에 넣기 |
| 19 | 인분 영명Shield Dust | 제3세대 | 인분에 보호받아 기술의 추가 효과를 받지 않게 된다. | 계산에 넣기 |
| 20 | 마이페이스 영명Own Tempo | 제3세대 | 마이페이스라서 혼란 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 21 | 흡반 영명Suction Cups | 제3세대 | 흡반으로 지면에 달라붙어 포켓몬을 교체시키는 기술이나 도구의 효과를 발휘하지 못하게 한다. | 계산에 넣기 |
| 22 | 위협 영명Intimidate | 제3세대 | 등장했을 때 위협해서 상대를 위축시켜 상대의 공격을 떨어뜨린다. | 계산에 넣기 |
| 23 | 그림자밟기 영명Shadow Tag | 제3세대 | 상대의 그림자를 밟아 도망치거나 교체할 수 없게 한다. | 계산에 넣기 |
| 24 | 까칠한피부 영명Rough Skin | 제3세대 | 공격을 받았을 때 자신에게 접촉한 상대를 까칠까칠한 피부로 상처를 입힌다. | 계산에 넣기 |
| 25 | 불가사의부적 영명Wonder Guard | 제3세대 | 효과가 굉장한 기술만 맞는 불가사의한 힘. | 계산에 넣기 |
| 26 | 부유 영명Levitate | 제3세대 | 땅에서 뜨는 것으로 땅타입의 기술을 받지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 27 | 포자 영명Effect Spore | 제3세대 | 공격으로 자신에게 접촉한 상대를 독이나 마비, 잠듦 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 28 | 싱크로 영명Synchronize | 제3세대 | 자신이 걸린 독이나 마비, 화상을 상대에게 옮긴다. | 계산에 넣기 |
| 29 | 클리어바디 영명Clear Body | 제3세대 | 상대 기술이나 특성으로 능력을 떨어뜨릴 수 없다. | 계산에 넣기 |
| 30 | 자연회복 영명Natural Cure | 제3세대 | 지닌 포켓몬으로 돌아오면 상태 이상이 회복된다. | 계산에 넣기 |
| 31 | 피뢰침 영명Lightning Rod | 제3세대 | 전기타입의 기술을 자신에게 끌어모아 데미지를 받지 않고 특수공격을 올린다. | 계산에 넣기 |
| 32 | 하늘의은총 영명Serene Grace | 제3세대 | 하늘의 은총 덕분에 기술의 추가 효과가 나오기 쉽다. | 계산에 넣기 |
| 33 | 쓱쓱 영명Swift Swim | 제3세대 | 비가 오는 날씨일 때 스피드가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 34 | 엽록소 영명Chlorophyll | 제3세대 | 날씨가 맑을 때 스피드가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 35 | 발광 영명Illuminate | 제3세대 | 주변을 밝게 하는 것으로 야생 포켓몬과 만나기 쉬워진다. | 계산에 넣기 |
| 36 | 트레이스 영명Trace | 제3세대 | 등장했을 때 상대의 특성을 트레이스해서 같은 특성이 된다. | 계산에 넣기 |
| 37 | 천하장사 영명Huge Power | 제3세대 | 물리공격의 위력이 2배가 된다. | 계산에 넣기 |
| 38 | 독가시 영명Poison Point | 제3세대 | 자신과 접촉한 상대를 독 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 39 | 정신력 영명Inner Focus | 제3세대 | 단련한 정신으로 인하여 상대의 공격에 풀죽지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 40 | 마그마의무장 영명Magma Armor | 제3세대 | 뜨거운 마그마를 몸에 둘러서 얼음 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 41 | 수의베일 영명Water Veil | 제3세대 | 물의 베일을 몸에 둘러서 화상 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 42 | 자력 영명Magnet Pull | 제3세대 | 강철타입의 포켓몬을 자력으로 끌어모아 도망칠 수 없게 한다. | 계산에 넣기 |
| 43 | 방음 영명Soundproof | 제3세대 | 소리를 차단하는 것으로 소리 공격을 받지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 44 | 젖은접시 영명Rain Dish | 제3세대 | 비가 오는 날씨일 때 조금씩 HP를 회복한다. | 계산에 넣기 |
| 45 | 모래날림 영명Sand Stream | 제3세대 | 등장했을 때 날씨를 모래바람으로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 46 | 프레셔 영명Pressure | 제3세대 | 프레셔를 줘서 상대가 쓰는 기술의 PP를 많이 줄인다. | 계산에 넣기 |
| 47 | 두꺼운지방 영명Thick Fat | 제3세대 | 두꺼운 지방으로 보호되고 있어 불꽃타입과 얼음타입의 기술의 데미지를 반감시킨다. | 계산에 넣기 |
| 48 | 일찍기상 영명Early Bird | 제3세대 | 잠듦 상태가 되어도 2배 스피드로 깨어날 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 49 | 불꽃몸 영명Flame Body | 제3세대 | 자신과 접촉한 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 50 | 도주 영명Run Away | 제3세대 | 야생 포켓몬으로부터 반드시 도망칠 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 51 | 날카로운눈 영명Keen Eye | 제3세대 | 날카로운 눈 덕분에 명중률이 떨어지지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 52 | 괴력집게 영명Hyper Cutter | 제3세대 | 힘이 자랑인 집게를 가지고 있어 상대가 공격을 떨어뜨리지 못한다. | 계산에 넣기 |
| 53 | 픽업 영명Pickup | 제3세대 | 상대가 사용한 도구를 주워올 때가 있다. 모험 중에도 주워온다. | 계산에 넣기 |
| 54 | 게으름 영명Truant | 제3세대 | 기술을 사용하면 다음 턴은 쉰다. | 계산에 넣기 |
| 55 | 의욕 영명Hustle | 제3세대 | 자신의 공격이 높아지지만 명중률이 떨어진다. | 계산에 넣기 |
| 56 | 헤롱헤롱바디 영명Cute Charm | 제3세대 | 자신과 접촉한 상대를 헤롱헤롱 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 57 | 플러스 영명Plus | 제3세대 | 플러스나 마이너스의 특성을 가진 포켓몬이 동료에 있으면 자신의 특수공격이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 58 | 마이너스 영명Minus | 제3세대 | 플러스나 마이너스의 특성을 가진 포켓몬이 동료에 있으면 자신의 특수공격이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 59 | 기분파 영명Forecast | 제3세대 | 날씨의 영향을 받아 물타입, 불꽃타입, 얼음타입 중 하나로 변화한다. | 계산에 넣기 |
| 60 | 점착 영명Sticky Hold | 제3세대 | 점착질의 몸에 도구가 달라붙어 있어 상대에게 도구를 뺏기지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 61 | 탈피 영명Shed Skin | 제3세대 | 몸의 껍질을 벗어 던져 상태 이상을 회복할 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 62 | 근성 영명Guts | 제3세대 | 상태 이상이 되면 근성을 보여서 공격이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 63 | 이상한비늘 영명Marvel Scale | 제3세대 | 상태 이상이 되면 이상한 비늘이 반응해서 방어가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 64 | 해감액 영명Liquid Ooze | 제3세대 | 해감액을 흡수한 상대는 강렬한 악취로 데미지를 받아 HP가 줄어든다. | 계산에 넣기 |
| 65 | 심록 영명Overgrow | 제3세대 | HP가 줄었을 때 풀타입 기술의 위력이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 66 | 맹화 영명Blaze | 제3세대 | HP가 줄었을 때 불꽃타입 기술의 위력이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 67 | 급류 영명Torrent | 제3세대 | HP가 줄었을 때 물타입 기술의 위력이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 68 | 벌레의알림 영명Swarm | 제3세대 | HP가 줄었을 때 벌레타입 기술의 위력이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 69 | 돌머리 영명Rock Head | 제3세대 | 반동을 받는 기술을 사용해도 HP가 줄지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 70 | 가뭄 영명Drought | 제3세대 | 등장했을 때 날씨를 맑음으로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 71 | 개미지옥 영명Arena Trap | 제3세대 | 배틀에서 상대를 도망칠 수 없게 한다. | 계산에 넣기 |
| 72 | 의기양양 영명Vital Spirit | 제3세대 | 의기양양해져서 잠듦 상태가 되지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 73 | 하얀연기 영명White Smoke | 제3세대 | 하얀 연기의 보호를 받아 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다. | 계산에 넣기 |
| 74 | 순수한힘 영명Pure Power | 제3세대 | 요가의 힘으로 물리공격의 위력이 2배가 된다. | 계산에 넣기 |
| 75 | 조가비갑옷 영명Shell Armor | 제3세대 | 단단한 껍질의 보호를 받아 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 76 | 에어록 영명Air Lock | 제3세대 | 모든 날씨의 영향이 없어진다. | 계산에 넣기 |
| 77 | 갈지자걸음 영명Tangled Feet | 제4세대 | 혼란 상태일 때는 회피율이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 78 | 전기엔진 영명Motor Drive | 제4세대 | 전기타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 스피드가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 79 | 투쟁심 영명Rivalry | 제4세대 | 성별이 같으면 투쟁심을 불태워 강해진다. 성별이 다르면 약해진다. | 계산에 넣기 |
| 80 | 불굴의마음 영명Steadfast | 제4세대 | 풀죽을 때마다 불굴의 마음을 불태워 스피드가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 81 | 눈숨기 영명Snow Cloak | 제4세대 | 날씨가 싸라기눈일 때 회피율이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 82 | 먹보 영명Gluttony | 제4세대 | HP가 줄어들면 먹을 나무열매를 HP가 절반일 때 먹어버린다. | 계산에 넣기 |
| 83 | 분노의경혈 영명Anger Point | 제4세대 | 급소에 공격이 맞으면 크게 분노해 공격력이 최대가 된다. | 계산에 넣기 |
| 84 | 곡예 영명Unburden | 제4세대 | 지니던 도구가 없어지면 스피드가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 85 | 내열 영명Heatproof | 제4세대 | 내열인 몸으로 인해 불꽃타입 공격의 데미지를 반감한다. | 계산에 넣기 |
| 86 | 단순 영명Simple | 제4세대 | 능력 변화가 평소의 2배가 된다. | 계산에 넣기 |
| 87 | 건조피부 영명Dry Skin | 제4세대 | 비가 오는 날씨나 물타입의 기술로 HP가 회복되고 맑을 때나 불꽃타입의 기술로는 줄어든다. | 계산에 넣기 |
| 88 | 다운로드 영명Download | 제4세대 | 상대의 방어와 특수방어를 비교해서 낮은 쪽 능력에 맞춰서 자신의 공격이나 특수공격을 올린다. | 계산에 넣기 |
| 89 | 철주먹 영명Iron Fist | 제4세대 | 펀치를 사용하는 기술의 위력이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 90 | 포이즌힐 영명Poison Heal | 제4세대 | 독 상태가 되면 HP가 줄지 않고 증가한다. | 계산에 넣기 |
| 91 | 적응력 영명Adaptability | 제4세대 | 자신과 같은 타입의 기술 위력이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 92 | 스킬링크 영명Skill Link | 제4세대 | 연속 기술을 사용하면 항상 최고 횟수를 사용할 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 93 | 촉촉바디 영명Hydration | 제4세대 | 비가 오는 날씨일 때 상태 이상이 회복된다. | 계산에 넣기 |
| 94 | 선파워 영명Solar Power | 제4세대 | 날씨가 맑으면 특수공격이 올라가지만 매 턴 HP가 줄어든다. | 계산에 넣기 |
| 95 | 속보 영명Quick Feet | 제4세대 | 상태 이상이 되면 스피드가 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 96 | 노말스킨 영명Normalize | 제4세대 | 어떤 타입의 기술도 모두 노말타입이 된다. 위력이 조금 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 97 | 스나이퍼 영명Sniper | 제4세대 | 공격을 급소에 맞혔을 때 위력이 더욱 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 98 | 매직가드 영명Magic Guard | 제4세대 | 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다. | 계산에 넣기 |
| 99 | 노가드 영명No Guard | 제4세대 | 노가드전법에 따라 서로가 사용하는 기술이 반드시 맞게 된다. | 계산에 넣기 |
| 100 | 시간벌기 영명Stall | 제4세대 | 기술을 사용하는 순서가 반드시 마지막이 된다. | 계산에 넣기 |