
포켓프로젝트
LOADING
필드를 준비하는 중…
열 제목을 클릭해 정렬합니다. 다시 클릭하면 방향이 바뀝니다.
639개
| 계산에 넣기 |
|---|
| # | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 우선도 | 등장 | 효과 | 계산에 넣기 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 막치기 영명Pound | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 0 | 제1세대 | 긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 2 | 태권당수 영명Karate Chop | 격투 | 물리 | 50 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 날카로운 당수로 상대를 때려서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. | 계산에 넣기 |
| 3 | 연속뺨치기 영명Double Slap | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 10 | 0 | 제1세대 | 연속 뺨치기로 상대를 때려서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. | 계산에 넣기 |
| 4 | 연속펀치 영명Comet Punch | 노말 | 물리 | 18 | 85 | 15 | 0 | 제1세대 | 노도 같은 펀치로 상대를 세게 때려서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. | 계산에 넣기 |
| 5 | 메가톤펀치 영명Mega Punch | 노말 | 물리 | 80 | 85 | 20 | 0 | 제1세대 | 힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 6 | 고양이돈받기 영명Pay Day | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 상대의 몸에 돈을 세게 던져서 공격한다. 배틀 후에 돈을 받을 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 7 | 불꽃펀치 영명Fire Punch | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 불꽃을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 8 | 냉동펀치 영명Ice Punch | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 냉기를 담은 펀치로 상대를 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 9 | 번개펀치 영명Thunder Punch | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 전격을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 10 | 할퀴기 영명Scratch | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 0 | 제1세대 | 단단하고 뾰족한 날카로운 손톱으로 상대를 할퀴어서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 11 | 찝기 영명Vise Grip | 노말 | 물리 | 55 | 100 | 30 | 0 | 제1세대 | 상대를 양쪽에서 집어서 데미지를 준다. | 계산에 넣기 |
| 12 | 가위자르기 영명Guillotine | 노말 | 물리 | - | 30 | 5 | 0 | 제1세대 | 큰 집게로 상대를 베어 갈라 공격한다. 맞으면 일격에 기절한다. | 계산에 넣기 |
| 13 | 칼바람 영명Razor Wind | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 바람의 칼날을 만들어 2턴째에 상대를 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. | 계산에 넣기 |
| 14 | 칼춤 영명Swords Dance | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 0 | 제1세대 | 싸움의 춤을 격렬하게 추며 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다. | 계산에 넣기 |
| 15 | 풀베기 영명Cut | 노말 | 물리 | 50 | 95 | 30 | 0 | 제1세대 | 낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 가느다란 나무도 자를 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 16 | 바람일으키기 영명Gust | 비행 | 특수 | 40 | 100 | 35 | 0 | 제1세대 | 날개로 일으킨 격한 바람을 상대에게 부딪쳐서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 17 | 날개치기 영명Wing Attack | 비행 | 물리 | 60 | 100 | 35 | 0 | 제1세대 | 크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 18 | 날려버리기 영명Whirlwind | 노말 | 변화 | - | - | 20 | -6 | 제1세대 | 상대를 날려버려서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. | 계산에 넣기 |
| 19 | 공중날기 영명Fly | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 15 | 0 | 제1세대 | 1턴째에 하늘을 날아 2턴째에 상대를 공격한다. 알고 있는 도시로 날아갈 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 20 | 조이기 영명Bind | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 20 | 0 | 제1세대 | 긴 몸이나 덩굴 등을 써서 4-5턴 동안 상대를 조여 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 21 | 힘껏치기 영명Slam | 노말 | 물리 | 80 | 75 | 20 | 0 | 제1세대 | 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 22 | 덩굴채찍 영명Vine Whip | 풀 | 물리 | 45 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 채찍처럼 휘어지는 가늘고 긴 덩굴로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 23 | 짓밟기 영명Stomp | 노말 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 큰 발로 상대를 짓밟아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 24 | 두번차기 영명Double Kick | 격투 | 물리 | 30 | 100 | 30 | 0 | 제1세대 | 2개의 다리로 상대를 걷어차서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다. | 계산에 넣기 |
| 25 | 메가톤킥 영명Mega Kick | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 5 | 0 | 제1세대 | 굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 26 | 점프킥 영명Jump Kick | 격투 | 물리 | 100 | 95 | 10 | 0 | 제1세대 | 높이 점프해서 킥으로 상대를 공격한다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다. | 계산에 넣기 |
| 27 | 돌려차기 영명Rolling Kick | 격투 | 물리 | 60 | 85 | 15 | 0 | 제1세대 | 몸을 재빨리 회전시키며 걷어차서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 28 | 모래뿌리기 영명Sand Attack | 땅 | 변화 | - | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 상대의 얼굴에 모래를 뿌려서 명중률을 떨어뜨린다. | 계산에 넣기 |
| 29 | 박치기 영명Headbutt | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 30 | 뿔찌르기 영명Horn Attack | 노말 | 물리 | 65 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 날카롭고 뾰족한 뿔로 상대를 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 31 | 마구찌르기 영명Fury Attack | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 20 | 0 | 제1세대 | 뿔이나 부리로 상대를 찔러서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. | 계산에 넣기 |
| 32 | 뿔드릴 영명Horn Drill | 노말 | 물리 | - | 30 | 5 | 0 | 제1세대 | 회전하는 뿔을 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 맞으면 일격에 기절한다. | 계산에 넣기 |
| 33 | 몸통박치기 영명Tackle | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 0 | 제1세대 | 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 34 | 누르기 영명Body Slam | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 35 | 김밥말이 영명Wrap | 노말 | 물리 | 15 | 90 | 20 | 0 | 제1세대 | 긴 몸이나 덩굴 등을 사용해 4-5턴 동안 상대를 휘감아 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 36 | 돌진 영명Take Down | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 0 | 제1세대 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. | 계산에 넣기 |
| 37 | 난동부리기 영명Thrash | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 2-3턴 동안 마구 난동 부려서 상대를 공격한다. 난동 부린 뒤에는 혼란에 빠진다. | 계산에 넣기 |
| 38 | 이판사판태클 영명Double-Edge | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 목숨을 걸고 상대에게 돌진하여 공격을 한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. | 계산에 넣기 |
| 39 | 꼬리흔들기 영명Tail Whip | 노말 | 변화 | - | 100 | 30 | 0 | 제1세대 | 꼬리를 좌우로 귀엽게 흔들어 방심을 유도한다. 상대의 방어를 떨어뜨린다. | 계산에 넣기 |
| 40 | 독침 영명Poison Sting | 독 | 물리 | 15 | 100 | 35 | 0 | 제1세대 | 독이 있는 침을 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 41 | 더블니들 영명Twineedle | 벌레 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 2개의 침을 상대에게 꿰찔러 2회 연속으로 데미지를 준다. 독 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 42 | 바늘미사일 영명Pin Missile | 벌레 | 물리 | 25 | 95 | 20 | 0 | 제1세대 | 날카로운 침을 상대에게 발사해서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. | 계산에 넣기 |
| 43 | 째려보기 영명Leer | 노말 | 변화 | - | 100 | 30 | 0 | 제1세대 | 날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다. | 계산에 넣기 |
| 44 | 물기 영명Bite | 악 | 물리 | 60 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 날카롭고 뾰족한 이빨로 물어서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 45 | 울음소리 영명Growl | 노말 | 변화 | - | 100 | 40 | 0 | 제1세대 | 귀여운 울음소리를 들려주고 관심을 끌어 방심한 사이에 상대의 공격을 떨어뜨린다. | 계산에 넣기 |
| 46 | 울부짖기 영명Roar | 노말 | 변화 | - | - | 20 | -6 | 제1세대 | 상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. | 계산에 넣기 |
| 47 | 노래하기 영명Sing | 노말 | 변화 | - | 55 | 15 | 0 | 제1세대 | 기분 좋은 예쁜 노랫소리를 들려주고 상대를 잠듦 상태로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 48 | 초음파 영명Supersonic | 노말 | 변화 | - | 55 | 20 | 0 | 제1세대 | 특수한 음파를 몸에서 발산하여 상대를 혼란시킨다. | 계산에 넣기 |
| 49 | 소닉붐 영명Sonic Boom | 노말 | 특수 | - | 90 | 20 | 0 | 제1세대 | 충격파를 상대에 부딪쳐서 공격한다. 언제나 20의 데미지를 준다. | 계산에 넣기 |
| 50 | 사슬묶기 영명Disable | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 상대의 움직임을 막아 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. | 계산에 넣기 |
| 51 | 용해액 영명Acid | 독 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 0 | 제1세대 | 강한 산을 상대에게 끼얹어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 52 | 불꽃세례 영명Ember | 불꽃 | 특수 | 40 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 작은 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 53 | 화염방사 영명Flamethrower | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 세찬 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 54 | 흰안개 영명Mist | 얼음 | 변화 | - | - | 30 | 0 | 제1세대 | 하얀 안개로 몸을 덮는다. 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다. | 계산에 넣기 |
| 55 | 물대포 영명Water Gun | 물 | 특수 | 40 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 56 | 하이드로펌프 영명Hydro Pump | 물 | 특수 | 110 | 80 | 5 | 0 | 제1세대 | 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 57 | 파도타기 영명Surf | 물 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 큰 파도로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 물 위도 헤엄쳐서 나아간다. | 계산에 넣기 |
| 58 | 냉동빔 영명Ice Beam | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 냉동빔을 상대에게 발사하여 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 59 | 눈보라 영명Blizzard | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 5 | 0 | 제1세대 | 세찬 눈보라를 상대에게 내뿜어 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 60 | 환상빔 영명Psybeam | 에스퍼 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 61 | 거품광선 영명Bubble Beam | 물 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 거품을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 62 | 오로라빔 영명Aurora Beam | 얼음 | 특수 | 65 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 무지개색의 빔을 상대에게 발사하여 공격한다. 공격을 떨어뜨릴 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 63 | 파괴광선 영명Hyper Beam | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 5 | 0 | 제1세대 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | 계산에 넣기 |
| 64 | 쪼기 영명Peck | 비행 | 물리 | 35 | 100 | 35 | 0 | 제1세대 | 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 65 | 회전부리 영명Drill Peck | 비행 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 회전하면서 뾰족한 부리를 상대에게 꿰찔러 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 66 | 지옥의바퀴 영명Submission | 격투 | 물리 | 80 | 80 | 20 | 0 | 제1세대 | 땅에 자신과 함께 상대를 내던져 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. | 계산에 넣기 |
| 67 | 안다리걸기 영명Low Kick | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 발을 강하게 걸고 상대를 넘어뜨려 공격한다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 68 | 카운터 영명Counter | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | -5 | 제1세대 | 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 같은 상대에게 돌려준다. | 계산에 넣기 |
| 69 | 지구던지기 영명Seismic Toss | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 인력을 사용해 내던진다. 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다. | 계산에 넣기 |
| 70 | 괴력 영명Strength | 노말 | 물리 | 80 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다. | 계산에 넣기 |
| 71 | 흡수 영명Absorb | 풀 | 특수 | 20 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 양분을 흡수하여 공격한다. 상대에게 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 72 | 메가드레인 영명Mega Drain | 풀 | 특수 | 40 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 양분을 흡수하여 공격한다. 상대에게 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 73 | 씨뿌리기 영명Leech Seed | 풀 | 변화 | - | 90 | 10 | 0 | 제1세대 | 씨가 뿌려진 상대의 HP를 매 턴 조금씩 흡수하여 자신의 HP를 회복한다. | 계산에 넣기 |
| 74 | 성장 영명Growth | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 0 | 제1세대 | 몸을 일시에 크게 성장시켜 공격과 특수공격을 올린다. | 계산에 넣기 |
| 75 | 잎날가르기 영명Razor Leaf | 풀 | 물리 | 55 | 95 | 25 | 0 | 제1세대 | 잎사귀를 날려 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. | 계산에 넣기 |
| 76 | 솔라빔 영명Solar Beam | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 1턴째에 빛을 가득 모아 2턴째에 빛의 다발을 발사하여 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 77 | 독가루 영명Poison Powder | 독 | 변화 | - | 75 | 35 | 0 | 제1세대 | 독이 있는 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 독 상태로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 78 | 저리가루 영명Stun Spore | 풀 | 변화 | - | 75 | 30 | 0 | 제1세대 | 저리 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 마비 상태로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 79 | 수면가루 영명Sleep Powder | 풀 | 변화 | - | 75 | 15 | 0 | 제1세대 | 잠이 오는 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 잠듦 상태로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 80 | 꽃잎댄스 영명Petal Dance | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 2-3턴 동안 꽃을 흩뿌려서 상대를 공격한다. 흩뿌린 뒤에는 혼란에 빠진다. | 계산에 넣기 |
| 81 | 실뿜기 영명String Shot | 벌레 | 변화 | - | 95 | 40 | 0 | 제1세대 | 입에서 뿜어낸 실을 휘감아서 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다. | 계산에 넣기 |
| 82 | 용의분노 영명Dragon Rage | 드래곤 | 특수 | - | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 분노의 충격파를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 언제나 40의 데미지를 준다. | 계산에 넣기 |
| 83 | 회오리불꽃 영명Fire Spin | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 15 | 0 | 제1세대 | 세차게 소용돌이치는 불꽃 속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 84 | 전기쇼크 영명Thunder Shock | 전기 | 특수 | 40 | 100 | 30 | 0 | 제1세대 | 전기 자극을 상대에게 날려서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 85 | 10만볼트 영명Thunderbolt | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 15 | 0 | 제1세대 | 강한 전격을 상대에게 날려서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 86 | 전기자석파 영명Thunder Wave | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 0 | 제1세대 | 약한 전격을 날려서 상대를 마비 상태로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 87 | 번개 영명Thunder | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 10 | 0 | 제1세대 | 강한 번개를 상대에게 떨어뜨려 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 88 | 돌떨구기 영명Rock Throw | 바위 | 물리 | 50 | 90 | 15 | 0 | 제1세대 | 작은 바위를 들어올려 상대에게 내던져서 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 89 | 지진 영명Earthquake | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 지진의 충격으로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. | 계산에 넣기 |
| 90 | 땅가르기 영명Fissure | 땅 | 물리 | - | 30 | 5 | 0 | 제1세대 | 땅이 갈라진 곳에 상대를 떨어뜨려 공격한다. 맞으면 일격에 기절한다. | 계산에 넣기 |
| 91 | 구멍파기 영명Dig | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다. 동굴에서 탈출할 수도 있다. | 계산에 넣기 |
| 92 | 맹독 영명Toxic | 독 | 변화 | - | 90 | 10 | 0 | 제1세대 | 상대를 맹독의 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. | 계산에 넣기 |
| 93 | 염동력 영명Confusion | 에스퍼 | 특수 | 50 | 100 | 25 | 0 | 제1세대 | 약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 94 | 사이코키네시스 영명Psychic | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 10 | 0 | 제1세대 | 강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 계산에 넣기 |
| 95 | 최면술 영명Hypnosis | 에스퍼 | 변화 | - | 60 | 20 | 0 | 제1세대 | 졸음을 유도하는 암시를 걸어서 상대를 잠듦 상태로 만든다. | 계산에 넣기 |
| 96 | 요가포즈 영명Meditate | 에스퍼 | 변화 | - | - | 40 | 0 | 제1세대 | 잠들어 있는 힘을 몸속에서 끌어내어 자신의 공격을 올린다. | 계산에 넣기 |
| 97 | 고속이동 영명Agility | 에스퍼 | 변화 | - | - | 30 | 0 | 제1세대 | 힘을 빼고 몸을 가볍게 해서 고속으로 움직인다. 자신의 스피드를 크게 올린다. | 계산에 넣기 |
| 98 | 전광석화 영명Quick Attack | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 30 | 1 | 제1세대 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. | 계산에 넣기 |
| 99 | 분노 영명Rage | 노말 | 물리 | 20 | 100 | 20 | 0 | 제1세대 | 기술을 썼을 때 공격을 받으면 분노의 힘으로 공격이 올라간다. | 계산에 넣기 |
| 100 | 순간이동 영명Teleport | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | -6 | 제1세대 | 야생 포켓몬과 배틀을 그만둔다. 마지막에 들어갔던 포켓몬센터가 있는 도시에도 갈 수 있다. | 계산에 넣기 |