
포켓프로젝트
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필드를 준비하는 중…
Forbidden Pokémon
영명Spiritomb

제6세대 설명
500년 전에 나쁜 짓을 했기 때문에 쐐기돌의 균열에 몸이 연결되어 갇혀 버렸다.
| 이름 | 버전 | 레벨 | 기술머신 | 알 기술 | 가르침 | 기타 | 상세 | 이 기술로 계산 열기 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
이상한빛 영명Confuse Ray 고스트변화 | 다이아몬드・펄 | 1 | — | — | — | — | 명중 100PP 10 이상한 빛을 상대에게 비춰 당황하게 한다. 상대를 혼란시킨다. | 이 기술로 계산 열기 |
저주 영명Curse 고스트변화 | 다이아몬드・펄 | 1 | — | — | — | — | PP 10 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. | 이 기술로 계산 열기 |
따라가때리기 영명Pursuit 악물리 | 다이아몬드・펄 | 1 | — | — | — | — | 위력 40명중 100PP 20 | |
야습 영명Shadow Sneak 고스트물리 | 다이아몬드・펄 | 1 | — | ✓ | — | — | 위력 40명중 100PP 30 | |
원한 영명Spite 고스트변화 | 다이아몬드・펄 | 1 | — | — | — | — | 명중 100PP 10 상대가 마지막으로 사용한 기술에 원한을 품어 그 기술의 PP를 4만큼 줄인다. | |
속여때리기 영명Feint Attack 악물리 | 다이아몬드・펄 | 7 | — | — | — | — | 위력 60PP 20 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | |
최면술 영명Hypnosis 에스퍼변화 | 다이아몬드・펄 | 13 | — | — | — | — | 명중 60PP 20 졸음을 유도하는 암시를 걸어서 상대를 잠듦 상태로 만든다. | |
꿈먹기 영명Dream Eater 에스퍼特殊 | 다이아몬드・펄 | 19 | TM85 | — | — | — | 위력 100명중 100PP 15 | |
괴상한바람 영명Ominous Wind 고스트特殊 | 다이아몬드・펄 | 25 | — | — | — | — | 위력 60명중 100PP 5 | |
기습 영명Sucker Punch 악물리 | 다이아몬드・펄 | 31 | — | — | — | — | 위력 70명중 100PP 5 | |
나쁜음모 영명Nasty Plot 악변화 | 다이아몬드・펄 | 37 | — | — | — | — | PP 20 나쁜 일을 생각해서 머리를 활성화시킨다. 자신의 특수공격을 크게 올린다. | 이 기술로 계산 열기 |
추억의선물 영명Memento 악변화 | 다이아몬드・펄 | 43 | — | — | — | — | 명중 100PP 10 자신은 기절하게 되지만 그 대신 상대의 공격과 특수공격을 크게 떨어뜨린다. | |
악의파동 영명Dark Pulse 악特殊 | 다이아몬드・펄 | 49 | TM79 | — | — | — | 위력 80명중 100PP 15 | |
헤롱헤롱 영명Attract 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM45 | — | — | — | 명중 100PP 15 수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 헤롱헤롱하게 만든다. 상대가 기술을 쓰기 어려워진다. | |
명상 영명Calm Mind 에스퍼변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM04 | — | — | — | PP 20 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | 이 기술로 계산 열기 |
유혹 영명Captivate 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM78 | — | — | — | 명중 100PP 20 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | |
그림자분신 영명Double Team 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 재빠른 움직임으로 분신을 만들어 상대를 혼란시켜 회피율을 올린다. | 이 기술로 계산 열기 |
금제 영명Embargo 악변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM63 | — | — | — | 명중 100PP 15 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | |
버티기 영명Endure 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM58 | — | — | — | PP 10 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 이 기술로 계산 열기 |
객기 영명Facade 노말물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM42 | — | — | — | 위력 70명중 100PP 20 | |
플래시 영명Flash 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM70 | — | — | — | 명중 100PP 20 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | |
화풀이 영명Frustration 노말물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM21 | — | — | — | 명중 100PP 20 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | |
기가임팩트 영명Giga Impact 노말물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM68 | — | — | — | 위력 150명중 90PP 5 | |
잠재파워 영명Hidden Power 노말特殊 | 다이아몬드・펄 | — | TM10 | — | — | — | 위력 60명중 100PP 15 | |
파괴광선 영명Hyper Beam 노말特殊 | 다이아몬드・펄 | — | TM15 | — | — | — | 위력 150명중 90PP 5 | |
자연의은혜 영명Natural Gift 노말물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM83 | — | — | — | 명중 100PP 15 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | |
방어 영명Protect 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 이 기술로 계산 열기 |
자기암시 영명Psych Up 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM77 | — | — | — | PP 10 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | 이 기술로 계산 열기 |
사이코키네시스 영명Psychic 에스퍼特殊 | 다이아몬드・펄 | — | TM29 | — | — | — | 위력 90명중 100PP 10 | |
비바라기 영명Rain Dance 물변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM18 | — | — | — | PP 5 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다. | 이 기술로 계산 열기 |
잠자기 영명Rest 에스퍼변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | 이 기술로 계산 열기 |
은혜갚기 영명Return 노말물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM27 | — | — | — | 명중 100PP 20 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | |
암석봉인 영명Rock Tomb 바위물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM39 | — | — | — | 위력 60명중 95PP 15 | |
비밀의힘 영명Secret Power 노말물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM43 | — | — | — | 위력 70명중 100PP 20 | |
섀도볼 영명Shadow Ball 고스트特殊 | 다이아몬드・펄 | — | TM30 | — | — | — | 위력 80명중 100PP 15 | |
전격파 영명Shock Wave 전기特殊 | 다이아몬드・펄 | — | TM34 | — | — | — | 위력 60PP 20 전격을 재빠르게 상대에게 날린다. 공격은 반드시 명중한다. | |
은빛바람 영명Silver Wind 벌레特殊 | 다이아몬드・펄 | — | TM62 | — | — | — | 위력 60명중 100PP 5 | |
잠꼬대 영명Sleep Talk 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM82 | — | — | — | PP 10 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | 이 기술로 계산 열기 |
가로채기 영명Snatch 악변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM49 | — | — | — | PP 10 사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다. | 이 기술로 계산 열기 |
대타출동 영명Substitute 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | 이 기술로 계산 열기 |
쾌청 영명Sunny Day 불꽃변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM11 | — | — | — | PP 5 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | 이 기술로 계산 열기 |
뽐내기 영명Swagger 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM87 | — | — | — | 명중 85PP 15 상대를 화내게 해서 혼란시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다. | |
도발 영명Taunt 악변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM12 | — | — | — | 명중 100PP 20 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | |
도둑질 영명Thief 악물리 | 다이아몬드・펄 | — | TM46 | — | — | — | 위력 60명중 100PP 25 | |
트집 영명Torment 악변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM41 | — | — | — | 명중 100PP 15 상대에게 트집을 잡아서 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다. | |
맹독 영명Toxic 독변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM06 | — | — | — | 명중 90PP 10 상대를 맹독의 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. | |
물의파동 영명Water Pulse 물特殊 | 다이아몬드・펄 | — | TM03 | — | — | — | 위력 60명중 100PP 20 | |
도깨비불 영명Will-O-Wisp 불꽃변화 | 다이아몬드・펄 | — | TM61 | — | — | — | 명중 85PP 15 으스스하고 괴상한 불꽃을 쏘아 상대를 화상 상태로 만든다. | |
길동무 영명Destiny Bond 고스트변화 | 다이아몬드・펄 | — | — | ✓ | — | — | PP 5 기술을 쓴 뒤 상대의 공격으로 기절했을 때 공격 상대도 기절하게 한다. 연속으로 쓰면 실패한다. | 이 기술로 계산 열기 |
원념 영명Grudge 고스트변화 | 다이아몬드・펄 | — | — | ✓ | — | — | PP 5 상대의 기술로 기절하면 원념을 담아 그 기술의 PP를 0으로 만든다. | 이 기술로 계산 열기 |
봉인 영명Imprison 에스퍼변화 | 다이아몬드・펄 | — | — | ✓ | — | — | PP 10 상대가 자신과 같은 기술을 배웠다면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다. | 이 기술로 계산 열기 |
아픔나누기 영명Pain Split 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | — | ✓ | — | — | PP 20 자신의 HP와 상대의 HP를 합친 것을 자신과 상대가 사이좋게 나눈다. | 이 기술로 계산 열기 |
연막 영명Smokescreen 노말변화 | 다이아몬드・펄 | — | — | ✓ | — | — | 명중 100PP 20 연기나 먹물을 내뿜어 상대의 명중률을 떨어뜨린다. |
사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다.
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그림자를 늘려 상대의 배후에서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다.
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잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.
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사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다.
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상대보다 먼저 공격할 수 있다. 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다.
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몸에서 악의로 가득한 무서운 오라를 발한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
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자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다.
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가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.
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사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다.
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강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.
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강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.
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암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다.
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사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다.
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까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.
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사용할 수 없는 기술입니다. 다시 배우게 할 수 없지만 기술을 잊게 하는 것을 권장합니다.
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공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다.
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물의 진동을 상대에게 가하여 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
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