
Poke Project
LOADING
Das Feld wird vorbereitet…
Sea Weasel Pokémon
ENBuizel

Aus Gen. 6
Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
Erhöht bei Regen die Initiative.
Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 11 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Heuler ENGrowl NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 4 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | |
Wasserdüse ENAqua Jet WasserPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 24 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 7 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon. | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 21 | — | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 15 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 18 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Doppelschlag ENDouble Hit NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 27 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 90PP 10 | |
Whirlpool WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 31 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 38 | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 35 | HM07 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 41 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | 45 | — | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Blizzard EisSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Lake ENBrine WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Protzer ENBulk Up KampfStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Siedewasser ENScald WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | TM49 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | ✓ | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Wasserring ENAqua Ring WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Zornklinge ENFury Cutter KäferPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 95PP 20 | |
Kratzfurie ENFury Swipes NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 18Gen. 80PP 15 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Rechte Hand ENHelping Hand NormalStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Überflutung ENSoak WasserStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um. | |
Wechseldich ENSwitcheroo UnlichtStatus | Strahlender Diamant / Leuchtende Perle | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles. |
—
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Das Ziel wird extrem stark getroffen.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |
| Rechner mit dieser Attacke öffnen |