
Poke Project
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Lizard Pokémon
ENCharmander

Aus Gen. 6
Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn Glumanda zufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird, lodert die Flamme sehr stark.
Erhöht den Schaden von Feuer Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen KP oder weniger übrig sind.
Erhöht den Spezialangriff um 50% aber zieht jede Runde 1/8 der max KP ab während starkem Sonnenlicht.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heuler ENGrowl NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kratzer ENScratch NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Glut ENEmber FeuerSpeziell | HeartGold / SoulSilver | 7 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Rauchwolke ENSmokescreen NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | 10 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. | |
Drachenwut ENDragon Rage DracheSpeziell | HeartGold / SoulSilver | 16 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | 19 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Feuerzahn ENFire Fang FeuerPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 25 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 95PP 15 | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | 28 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | HeartGold / SoulSilver | 34 | TM35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Feuerwirbel ENFire Spin FeuerSpeziell | HeartGold / SoulSilver | 37 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 85PP 15 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Liebreiz ENCaptivate NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM78 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenklaue ENDragon Claw DrachePhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM02 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM56 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Power-Punch ENFocus Punch KampfPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM01 | — | — | — | Stärke 150Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM23 | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Beerenkräfte ENNatural Gift NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM83 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Hitzekoller ENOverheat FeuerSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | TM50 | — | — | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM80 | ✓ | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Dunkelklaue ENShadow Claw GeistPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | TM65 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Schwerttanz ENSwords Dance NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM75 | ✓ | — | — | PP 20 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Toxin ENToxic GiftStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Irrlicht ENWill-O-Wisp FeuerStatus | HeartGold / SoulSilver | — | TM61 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. | |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Prügler ENBeat Up UnlichtPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Der Anwender greift zusammen mit allen Mitgliedern seines Teams das Ziel an. Je mehr Pokémon sich im Team befinden, desto höher die Anzahl der Angriffe. | |
Bauchtrommel ENBelly Drum NormalStatus | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Knirscher ENCrunch UnlichtPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenstoß ENDragon Rush DrachePhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 10 | |
Flammenblitz ENFlare Blitz FeuerPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Metallklaue ENMetal Claw StahlPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 35 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Zornklinge ENFury Cutter KäferPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 40Gen. 95PP 20 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Hitzewelle ENHeat Wave FeuerSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 95Gen. 90PP 10 | |
Lehmschelle ENMud-Slap BodenSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 20Gen. 100PP 10 | |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 |
—
Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
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Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
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Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Der Anwender greift das Ziel mit riesigen, scharfen Klauen an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
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Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
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Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
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Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
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Ein feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
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Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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