
Poke Project
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Butterfly Pokémon
ENButterfree

Da die hochgiftige Staubschicht auf seinen Flügeln wasserabweisend ist, kann es auch bei Regen umherfliegen.
Erhöht die Genauigkeit von Attacken.
Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Konfusion ENConfusion PsychoSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Windstoß ENGust FlugSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Giftpuder ENPoison Powder GiftStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 13 | — | — | — | — | Gen. 75PP 35 Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet. | |
Schlafpuder ENSleep Powder PflanzeStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 13 | — | — | — | — | Gen. 75PP 15 Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. | |
Stachelspore ENStun Spore PflanzeStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 13 | — | — | — | — | Gen. 75PP 30 Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. | |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 16 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 19 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Falterreigen ENQuiver Dance KäferStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 22 | — | — | — | — | PP 20 Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wirbelwind ENWhirlwind NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 25 | — | — | — | — | PP 20 Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 28 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 | |
Käfergebrumm ENBug Buzz KäferSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | 31 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Traumfresser ENDream Eater PsychoSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM59 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 15 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM12 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Kopfnuss ENHeadbutt NormalPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM01 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 15 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM48 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Megasauger ENMega Drain PflanzeSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM53 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM40 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Ruheort ENRoost FlugStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM43 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM45 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Teleport PsychoStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Anwender nutzt telekinetische Energie, um sich sofort gegen ein anderes Pokémon auszutauschen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Toxin ENToxic GiftStatus | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM27 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! | — | TM18 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 |
Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken.
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Frisst die Träume eines schlafenden Ziels. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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