
Poke Project
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Butterfly Pokémon
ENButterfree

Es sammelt täglich Honig. Es reibt ihn in seine Beinhaare, um ihn in sein Nest zu transportieren.
Erhöht die Genauigkeit von Attacken.
Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Käferbiss ENBug Bite KäferPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Windstoß ENGust FlugSpeziell | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Härtner ENHarden NormalStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fadenschuss ENString Shot KäferStatus | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Gen. 95PP 40 Umwickelt gegnerische Pokémon mit Fäden aus dem Mund und senkt ihren Initiative-Wert. | |
Tackle NormalPhysisch | Schwert / Schild | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Schwert / Schild | 4 | — | — | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Konfusion ENConfusion PsychoSpeziell | Schwert / Schild | 8 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 | |
Giftpuder ENPoison Powder GiftStatus | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Gen. 75PP 35 Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet. | |
Schlafpuder ENSleep Powder PflanzeStatus | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Gen. 75PP 15 Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. | |
Stachelspore ENStun Spore PflanzeStatus | Schwert / Schild | 12 | — | — | — | — | Gen. 75PP 30 Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. | |
Psystrahl ENPsybeam PsychoSpeziell | Schwert / Schild | 16 | — | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Wirbelwind ENWhirlwind NormalStatus | Schwert / Schild | 20 | — | — | — | — | PP 20 Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Luftschnitt ENAir Slash FlugSpeziell | Schwert / Schild | 24 | TM95 | — | — | — | Stärke 75Gen. 95PP 15 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Schwert / Schild | 28 | TM19 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Käfergebrumm ENBug Buzz KäferSpeziell | Schwert / Schild | 32 | TR61 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Rückenwind ENTailwind FlugStatus | Schwert / Schild | 36 | — | — | — | — | PP 15 Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wutpulver ENRage Powder KäferStatus | Schwert / Schild | 40 | — | — | — | — | PP 20 Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Falterreigen ENQuiver Dance KäferStatus | Schwert / Schild | 44 | — | — | — | — | PP 20 Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Akrobatik ENAcrobatics FlugPhysisch | Schwert / Schild | — | TM78 | — | — | — | Stärke 55Gen. 100PP 15 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM31 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Stafette ENBaton Pass NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR29 | — | — | — | PP 40 Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Diebeskuss ENDraining Kiss FeeSpeziell | Schwert / Schild | — | TM87 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 10 | |
Elektronetz ENElectroweb ElektroSpeziell | Schwert / Schild | — | TM82 | — | — | — | Stärke 55Gen. 95PP 15 | |
Ausdauer ENEndure NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Energieball ENEnergy Ball PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TR65 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM39 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Gigasauger ENGiga Drain PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TM28 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 10 | |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Schwert / Schild | — | TM09 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Orkan ENHurricane FlugSpeziell | Schwert / Schild | — | TR89 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM08 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisenabwehr ENIron Defense StahlStatus | Schwert / Schild | — | TR46 | — | — | — | PP 15 Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Pollenknödel ENPollen Puff KäferSpeziell | Schwert / Schild | — | TR96 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Schwert / Schild | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Psychokinese ENPsychic PsychoSpeziell | Schwert / Schild | — | TR11 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Schwert / Schild | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM76 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Spukball ENShadow Ball GeistSpeziell | Schwert / Schild | — | TR33 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Fähigkeitstausch ENSkill Swap PsychoStatus | Schwert / Schild | — | TR40 | — | — | — | PP 10 Anwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schnarcher ENSnore NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM24 | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 15 | |
Solarstrahl ENSolar Beam PflanzeSpeziell | Schwert / Schild | — | TM11 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Schwert / Schild | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Schwert / Schild | — | TM34 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sternschauer ENSwift NormalSpeziell | Schwert / Schild | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | Schwert / Schild | — | TM23 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | Schwert / Schild | — | TM56 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Giftschock ENVenoshock GiftSpeziell | Schwert / Schild | — | TM74 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 10 | |
Doppelflügel ENDual Wingbeat FlugPhysisch | Schwert / Schild | — | — | — | ✓ | — | Stärke 40Gen. 90PP 10 |
Trifft das Ziel mit einem Windstoß, den es mit seinen Flügeln erzeugt.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
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Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
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Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
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Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken.
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Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
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Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
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Fängt gegnerische Pokémon mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative.
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Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Der Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt.
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Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
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Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
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Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
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Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
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