Pokédex / Sonne / Mond / Dratini

Poke Project
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Dragon Pokémon

Die Existenz dieses mythischen Pokémon wurde erst kürzlich bestätigt, als es von einem Angler an Land gezogen wurde.
Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.
Bei Statusproblemen schützt es sich mit mysteriösen Schuppen und erhöht so seine Verteidigung.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silberblick ENLeer NormalStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Wickel ENWrap NormalPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 90PP 20 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Sonne / Mond | 5 | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Windhose ENTwister DracheSpeziell | Sonne / Mond | 11 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Drachenwut ENDragon Rage DracheSpeziell | Sonne / Mond | 15 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet. | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Sonne / Mond | 25 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Slam NormalPhysisch | Sonne / Mond | 21 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 75PP 20 | |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | Sonne / Mond | 31 | TM82 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Sonne / Mond | 35 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Drachenstoß ENDragon Rush DrachePhysisch | Sonne / Mond | 41 | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 10 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Sonne / Mond | 55 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Sonne / Mond | 45 | TM20 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Sonne / Mond | 61 | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | Sonne / Mond | 51 | — | ✓ | — | — | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Blizzard EisSpeziell | Sonne / Mond | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Wirbler ENBrutal Swing UnlichtPhysisch | Sonne / Mond | — | TM59 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenpuls ENDragon Pulse DracheSpeziell | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Sonne / Mond | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Sonne / Mond | — | TM35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Frustration NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Sonne / Mond | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Sonne / Mond | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Eisenschweif ENIron Tail StahlPhysisch | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 15 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Sonne / Mond | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Sonne / Mond | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Sonne / Mond | — | TM94 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Sonne / Mond | — | TM25 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Sonne / Mond | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Sonne / Mond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Sonne / Mond | — | TM98 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Wasserdüse ENAqua Jet WasserPhysisch | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Feuerodem ENDragon Breath DracheSpeziell | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Turbotempo ENExtreme Speed NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 5 | |
Dunkelnebel ENHaze EisStatus | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Weißnebel ENMist EisStatus | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Superschall ENSupersonic NormalStatus | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | Gen. 55PP 20 Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | Sonne / Mond | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Draco Meteor DracheSpeziell | Sonne / Mond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 |
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Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu.
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Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt.
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Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
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Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt den Pokémon in seiner Nähe dabei Schaden zu.
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Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote.
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Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
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Extrem schnelle und kraftvolle Attacke mit hoher Erstschlagquote.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
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