Pokédex / Sonne / Mond / Dragoran

Poke Project
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Dragon Pokémon
ENDragonite

Es heißt, dass Dragoran in einem entlegenen Winkel des Meeres zu Hause sei und fliegen könne, doch das sind nur Gerüchte.
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.
Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Drachenwut ENDragon Rage DracheSpeziell | Sonne / Mond | 15 | — | — | — | — | Gen. 100PP 10 Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Feuerschlag ENFire Punch FeuerPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Orkan ENHurricane FlugSpeziell | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | Sonne / Mond | 1 | TM19 | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Donnerschlag ENThunder Punch ElektroPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Donnerwelle ENThunder Wave ElektroStatus | Sonne / Mond | 1 | TM73 | — | — | — | Gen. 90PP 20 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | |
Windhose ENTwister DracheSpeziell | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Flügelschlag ENWing Attack FlugPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 35 | |
Wickel ENWrap NormalPhysisch | Sonne / Mond | 1 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 90PP 20 | |
Agilität ENAgility PsychoStatus | Sonne / Mond | 25 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Slam NormalPhysisch | Sonne / Mond | 21 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 75PP 20 | |
Drachenrute ENDragon Tail DrachePhysisch | Sonne / Mond | 33 | TM82 | — | — | — | Stärke 60Gen. 90PP 10 | |
Nassschweif ENAqua Tail WasserPhysisch | Sonne / Mond | 39 | — | — | — | — | Stärke 90Gen. 90PP 10 | |
Drachenstoß ENDragon Rush DrachePhysisch | Sonne / Mond | 47 | — | — | — | — | Stärke 100Gen. 75PP 10 | |
Wutanfall ENOutrage DrachePhysisch | Sonne / Mond | 67 | — | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 10 | |
Bodyguard ENSafeguard NormalStatus | Sonne / Mond | 53 | TM20 | — | — | — | PP 25 Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachentanz ENDragon Dance DracheStatus | Sonne / Mond | 61 | — | — | — | — | PP 20 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Sonne / Mond | 75 | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | Sonne / Mond | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Blizzard EisSpeziell | Sonne / Mond | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | Sonne / Mond | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Wirbler ENBrutal Swing UnlichtPhysisch | Sonne / Mond | — | TM59 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Dampfwalze ENBulldoze BodenPhysisch | Sonne / Mond | — | TM78 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Drachenklaue ENDragon Claw DrachePhysisch | Sonne / Mond | — | TM02 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Sonne / Mond | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Sonne / Mond | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Flammenwurf ENFlamethrower FeuerSpeziell | Sonne / Mond | — | TM35 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Schleuder ENFling UnlichtPhysisch | Sonne / Mond | — | TM56 | — | — | — | Gen. 100PP 10 Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | Sonne / Mond | — | TM76 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Fokusstoß ENFocus Blast KampfSpeziell | Sonne / Mond | — | TM52 | — | — | — | Stärke 120Gen. 70PP 5 | |
Frustration NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gigastoß ENGiga Impact NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM68 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Hagelsturm ENHail EisStatus | Sonne / Mond | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Sonne / Mond | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Lichtschild ENLight Screen PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | Sonne / Mond | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Sonne / Mond | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | Sonne / Mond | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. | |
Brüller ENRoar NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Sonne / Mond | — | TM80 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | Sonne / Mond | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | Sonne / Mond | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | Sonne / Mond | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Freier Fall ENSky Drop FlugPhysisch | Sonne / Mond | — | TM58 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | Sonne / Mond | — | TM51 | — | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Steinkante ENStone Edge GesteinPhysisch | Sonne / Mond | — | TM71 | — | — | — | Stärke 100Gen. 80PP 5 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | Sonne / Mond | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Sonne / Mond | — | TM94 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | Sonne / Mond | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Donner ENThunder ElektroSpeziell | Sonne / Mond | — | TM25 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 10 | |
Donnerblitz ENThunderbolt ElektroSpeziell | Sonne / Mond | — | TM24 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Sonne / Mond | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kaskade ENWaterfall WasserPhysisch | Sonne / Mond | — | TM98 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Draco Meteor DracheSpeziell | Sonne / Mond | — | — | — | ✓ | — | Stärke 130Gen. 90PP 5 |
Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
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Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
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Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
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Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt.
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Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.
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Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu.
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Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
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Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus.
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Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
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Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
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Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
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Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt den Pokémon in seiner Nähe dabei Schaden zu.
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Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller Pokémon in der Umgebung sinkt.
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Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt.
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Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
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Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
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Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
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Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
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Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf und lässt es in Runde 2 fallen. Das Ziel kann dabei nicht angreifen.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.
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Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
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Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
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Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
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