
Poke Project
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Tiny Bird Pokémon
ENSpearow

Habitak kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen, den man über die Entfernung von 1 km vernehmen kann. Durch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt dieses Pokémon seine Artgenossen vor drohender Gefahr.
Hindert Angreifer daran, die Genauigkeit zu senken.
Steigert den Schaden von Volltreffern.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heuler ENGrowl NormalStatus | X / Y | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 40 Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Pikser ENPeck FlugPhysisch | X / Y | 1 | — | — | — | — | Stärke 35Gen. 100PP 35 | |
Silberblick ENLeer NormalStatus | X / Y | 5 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Furienschlag ENFury Attack NormalPhysisch | X / Y | 9 | — | — | — | — | Stärke 15Gen. 85PP 20 | |
Verfolgung ENPursuit UnlichtPhysisch | X / Y | 13 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 20 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | X / Y | 17 | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Spiegeltrick ENMirror Move FlugStatus | X / Y | 21 | — | — | — | — | PP 20 Kopiert die letzte Attacke des Zieles und greift es an. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Agilität ENAgility PsychoStatus | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 30 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Gewissheit ENAssurance UnlichtPhysisch | X / Y | 29 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 10 | |
Ruheort ENRoost FlugStatus | X / Y | 33 | TM19 | — | — | — | PP 5 Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bohrschnabel ENDrill Peck FlugPhysisch | X / Y | 37 | — | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 20 | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. | |
Vertrauenssache ENConfide NormalStatus | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Widerhall ENEchoed Voice NormalSpeziell | X / Y | — | TM49 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Trugschlag ENFalse Swipe NormalPhysisch | X / Y | — | TM54 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 40 | |
Fliegen ENFly FlugPhysisch | X / Y | — | HM02 | — | — | — | Stärke 90Gen. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysisch | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Regentanz ENRain Dance WasserStatus | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. | |
Kanon ENRound NormalSpeziell | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Schlafrede ENSleep Talk NormalStatus | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Stahlflügel ENSteel Wing StahlPhysisch | X / Y | — | TM51 | ✓ | — | — | Stärke 70Gen. 90PP 25 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | |
Raub ENThief UnlichtPhysisch | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Kehrtwende ENU-turn KäferPhysisch | X / Y | — | TM89 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Erstauner ENAstonish GeistPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 30Gen. 100PP 15 | |
Daunenreigen ENFeather Dance FlugStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 15 Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark. | |
Finte ENFeint Attack UnlichtPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 60PP 20 Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. | |
Ruckzuckhieb ENQuick Attack NormalPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 | |
Klingensturm ENRazor Wind NormalSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Grimasse ENScary Face NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Gen. 100PP 10 Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | |
Himmelsfeger ENSky Attack FlugPhysisch | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 140Gen. 90PP 5 | |
Triplette ENTri Attack NormalSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Aufruhr ENUproar NormalSpeziell | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Wirbelwind ENWhirlwind NormalStatus | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
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Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
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Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird.
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Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
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Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient.
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Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
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Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. Ermöglicht Flug in jede bekannte Stadt.
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Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
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Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
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Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
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Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
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Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
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Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
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Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
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Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
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Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
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Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
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Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
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