
Poke Project
LOADING
Das Feld wird vorbereitet…
69 Pokémon
52 Attacken
ENAssurance
PhysischHat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
ENBaddy Bad
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENBeat Up
PhysischDer Anwender greift zusammen mit allen Mitgliedern seines Teams das Ziel an. Je mehr Pokémon sich im Team befinden, desto höher die Anzahl der Angriffe.
ENBite
PhysischBeißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
ENBlack Hole Eclipse
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENBlack Hole Eclipse
SpeziellDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENBrutal Swing
PhysischDer Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
Der Anwender schneidet mit seiner Muschelklinge. Diese Attacke trifft eher voll. Zurückbleibende Splitter verursachen anschließend über mehrere Runden Schaden.
Der Anwender schlägt mit deutlich größerer Kraft gegen den Gegner zurück, der ihm zuletzt Schaden zugefügt hat.
ENCrunch
PhysischBeißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
ENDark Pulse
SpeziellAnwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
ENDark Void
StatusGegnerische Pokémon werden in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
ENDarkest Lariat
PhysischDer Anwender wirbelt mit beiden Armen und prallt so auf das Ziel. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an.
ENEmbargo
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENFake Tears
StatusTäuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken.
ENFalse Surrender
PhysischDer Anwender tut so, als würde er sich verneigen, und sticht dann mit seinem zerzausten Fell zu. Diese Attacke trifft immer.
ENFeint Attack
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENFiery Wrath
SpeziellDer Anwender wandelt seinen Zorn in eine flammende Aura um und greift damit gegnerische Pokémon an. Diese schrecken eventuell zurück.
ENFlatter
StatusSchmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff.
ENFling
PhysischAnwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
ENFoul Play
PhysischAnwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
ENHone Claws
StatusWetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders.
ENHyperspace Fury
PhysischEine Angriffsserie mit vielen Armen, die die Wirkung von Attacken wie Schutzschild und Scanner durchbricht. Dabei sinkt die Verteidigung des Anwenders.
ENJaw Lock
PhysischAnwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.
ENKnock Off
PhysischSchlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
Der Anwender verbeugt sich tief, um das Ziel abzulenken, und schlägt dann zu. Dieser Angriff trifft immer.
ENLash Out
PhysischDer Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden.
ENMalicious Moonsault
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENMax Darkness
PhysischEine Unlicht-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles.
ENMemento
StatusDer Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt.
ENNasty Plot
StatusAnwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
ENNight Daze
SpeziellAnwender greift das Ziel mit finsteren Schockwellen an. Senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles.
ENNight Slash
PhysischAnwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
ENObstruct
StatusDer Anwender wehrt jede Attacke ab. Berührt ihn währenddessen ein Pokémon, sinkt dessen Verteidigung stark. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
ENParting Shot
StatusSchüchtert das Ziel mit einer Abgangstirade ein, sodass dessen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert sinken. Danach wird der Anwender ausgewechselt.
ENPayback
PhysischDer Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
ENPower Trip
PhysischDer Anwender prahlt mit seiner Stärke und greift das Ziel an. Dieser Angriff ist umso stärker, je weiter die Statuswerte des Anwenders erhöht sind.
ENPunishment
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENPursuit
PhysischDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENQuash
StatusAnwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt, dass dieses erst als Letztes angreift.
Der Anwender ruft eine verheerende Katastrophe herbei. Dies halbiert die KP des Ziels.
ENSnarl
SpeziellWäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
ENSnatch
StatusDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ENSucker Punch
PhysischErstschlag-Attacke, die aber nur gelingt, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
ENSwitcheroo
StatusAnwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles.
ENTaunt
StatusBringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
ENThief
PhysischErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
ENThroat Chop
PhysischDas Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.