
Poke Project
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Preparando el terreno…
Snow Hat Pokémon

Las regiones frías son su hábitat natural. Se encuentra a sus anchas incluso en lugares donde la temperatura alcanza los -100 °C.
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Recupera PS de forma gradual cuando hay tormentas de granizo.
Una característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Nieve Polvo ENPowder Snow HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Esquirla Helada ENIce Shard HieloFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 15 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 10 | ✓ | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 35 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 40 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 20 | ✓ | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 55 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 25 | — | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Vaho Gélido ENFrost Breath HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 30 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Chuzos ENIcicle Crash HieloFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 90PP 10 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 60 | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 45 | ✓ | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 50 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Destello ENFlash NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Infortunio ENHex FantasmaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Púas ENSpikes TierraEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Anulación ENDisable NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Trapicheo ENSwitcheroo SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. |
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Lanza nieve que puede llegar a congelar.
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Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
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Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.
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Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
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El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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