
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Snow Hat Pokémon

Las regiones frías son su hábitat natural. Se encuentra a sus anchas incluso en lugares donde la temperatura alcanza los -100 °C.
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Recupera PS de forma gradual cuando hay tormentas de granizo.
Una característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Nieve Polvo ENPowder Snow HieloEspecial | Espada / Escudo | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Espada / Escudo | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Esquirla Helada ENIce Shard HieloFísico | Espada / Escudo | 15 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Espada / Escudo | 10 | — | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Espada / Escudo | 35 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Espada / Escudo | 40 | TM67 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Espada / Escudo | 20 | TM25 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Espada / Escudo | 55 | TR32 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Espada / Escudo | 25 | TM27 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Vaho Gélido ENFrost Breath HieloEspecial | Espada / Escudo | 30 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Chuzos ENIcicle Crash HieloFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 90PP 10 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Espada / Escudo | 60 | TR06 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Espada / Escudo | 45 | TM35 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Espada / Escudo | 50 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Alud ENAvalanche HieloFísico | Espada / Escudo | — | TM64 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Espada / Escudo | — | TR01 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Espada / Escudo | — | TM39 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | TM47 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Infortunio ENHex FantasmaEspecial | Espada / Escudo | — | TM77 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Espada / Escudo | — | TR05 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Espada / Escudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Espada / Escudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Canon ENRound NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM76 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Espada / Escudo | — | TM19 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Espada / Escudo | — | TR33 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM24 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Púas ENSpikes TierraEstado | Espada / Escudo | — | TR23 | — | — | — | PP 20 Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Espada / Escudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Espada / Escudo | — | TM46 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Anulación ENDisable NormalEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Trapicheo ENSwitcheroo SiniestroEstado | Espada / Escudo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. |
—
Lanza nieve que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |