
Poke Project
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Preparando el terreno…
Butterfly Pokémon

Sus alas están recubiertas de escamas venenosas impermeables que le permiten volar bajo la lluvia.
Aumenta la precisión de sus movimientos.
Potencia los movimientos que no son muy eficaces.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | Abrir el calc con este movimiento |
Tornado ENGust VoladorEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 13 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Somnífero ENSleep Powder PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 13 | — | — | — | — | Prec. 75PP 15 Esparce polvo que duerme al objetivo. | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 13 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 16 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 19 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Danza Aleteo ENQuiver Dance BichoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 22 | — | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 25 | — | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 28 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Zumbido ENBug Buzz BichoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 31 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM59 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM53 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM40 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM43 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM45 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Teletransporte ENTeleport PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM04 | — | — | — | PP 20 El usuario emplea sus poderes telequinéticos para cambiar al instante el puesto con otro miembro del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
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El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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