
Poke Project
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Preparando el terreno…
Drill Pokémon

Rhydon tiene un cuerno anillado que le sirve de taladro. Le resulta muy útil para horadar rocas y piedras. A veces, se queda atrapado en corrientes de magma, pero la tosca piel que tiene impide que sienta el calor.
Atrae y neutraliza movimientos de tipo Eléctrico y sube el At. Esp.
Impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos.
Potencia los movimientos que dañan al usuario.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ataque Furia ENFury Attack NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 Cornea al objetivo de dos a cinco veces. | Abrir el calc con este movimiento |
Cornada ENHorn Attack NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 25 | |
Perforador ENHorn Drill NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Ataque con taladro que fulmina en un golpe al objetivo si le toca. | |
Megacuerno ENMegahorn BichoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 55 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 85PP 10 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Pisotón ENStomp NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 17 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 13 | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 21 | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 29 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Guardia Baja ENChip Away NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 25 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Taladradora ENDrill Run TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 33 | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 95PP 10 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 41 | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 42 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 48 | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Corte ENCut NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM82 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM84 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Puño Incremento ENPower-Up Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM98 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 |
Ataca al objetivo con una cornada.
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Violenta embestida con cuernos imponentes.
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Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
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El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
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El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
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Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
| Abrir el calc con este movimiento |
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo ardiente. Puede quemar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo helado. Puede congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |