
Poke Project
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Preparando el terreno…
Light Pokémon

Todos saben que Lanturn emite luz. Si echas un ojo al mar desde un barco en una noche cerrada, quizás veas su luz a través de las aguas, brillando desde lo más profundo, por donde suele nadar. Con él, el mar parece un cielo estrellado.
Recupera PS al recibir ataques de tipo Eléctrico.
Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon.
Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Burbuja ENBubble AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Anómala ENEerie Impulse EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. | |
Bola Voltio ENElectro Ball EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado. | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 12 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 33 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 17 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 20 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Chispa ENSpark EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 23 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Escupir ENSpit Up NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 27 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. | |
Reserva ENStockpile NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 27 | — | — | — | — | PP 20 Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. | Abrir el calc con este movimiento |
Tragar ENSwallow NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 27 | — | — | — | — | PP 10 Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 29 | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 47 | — | — | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 51 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Cortina Plasma ENIon Deluge EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 54 | — | — | — | — | PP 25 El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico. | Abrir el calc con este movimiento |
Carga ENCharge EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 58 | — | — | — | — | PP 20 Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM07 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM72 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM05 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM93 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Bote ENBounce VoladorFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Cascabel Cura ENHeal Bell NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 |
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo. Permite sumergirse hasta aguas profundas.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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