
Poke Project
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Preparando el terreno…
Bivalve Pokémon

Clamperl crece protegido por la sólida concha que tiene. Si vemos que el cuerpo no le cabe, será porque está a punto de evolucionar.
Bloquea los golpes críticos.
El miedo a algunos ataques sube su Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tenaza ENClamp AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Torbellino ENWhirlpool AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 50 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Buceo ENDive AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM07 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM05 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Barrera ENBarrier PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 15 El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Agua Lodosa ENMuddy Water AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 10 | |
Alivio ENRefresh NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | Abrir el calc con este movimiento |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | ✓ | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 |
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo. Permite sumergirse hasta aguas profundas.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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