
Poke Project
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Preparando el terreno…
Meditate Pokémon

Desde Gen. 6
Meditite aumenta su energía interior mediante meditación. Para subsistir le basta con una baya al día. El comer poco entra dentro de su entrenamiento.
Duplica la potencia de sus ataques físicos gracias al yoga.
Elude los ataques de los aliados durante el combate.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | Abrir el calc con este movimiento |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Detección ENDetect LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | 9 | — | — | — | — | PP 5 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 12 | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Amago ENFeint NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 15 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Palmeo ENForce Palm LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 17 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 20 | TM16 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 23 | TM129 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | 25 | TM59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Patada Salto Alta ENHigh Jump Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 28 | — | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 10 | |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 31 | ✓ | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Acupresión ENAcupressure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 33 | — | — | — | — | PP 30 Aplica presión en puntos clave del cuerpo para potenciar mucho una de sus características. | Abrir el calc con este movimiento |
Truco Fuerza ENPower Trick PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 36 | — | — | — | — | PP 10 Usa sus poderes mentales para intercambiar sus características de Ataque y Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 39 | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Recuperación ENRecover NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 41 | — | — | — | — | PP 5 Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | Abrir el calc con este movimiento |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 44 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM27 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM132 | ✓ | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM58 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM167 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM73 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Vasta Fuerza ENExpanding Force PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM67 | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM81 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM69 | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Sellar ENImprison PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM92 | — | — | — | PP 10 Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM39 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Metrónomo ENMetronome NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | Abrir el calc con este movimiento |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM42 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM83 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM120 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Campo Psíquico ENPsychic Terrain PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM138 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM54 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM86 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM36 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Intercambio ENSkill Swap PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM98 | — | — | — | PP 10 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Reserva ENStored Power PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM41 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM32 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM18 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM68 | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Abrecaminos ENTrailblaze PlantaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM20 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM109 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM161 | — | — | — | PP 5 Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Palma Rauda ENUpper Hand LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 15 | |
Puño Bala ENBullet Punch AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Puño Dinámico ENDynamic Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 100Prec. 50PP 5 | |
Sorpresa ENFake Out NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 10 | |
Cambiadefensa ENGuard Swap PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 10 El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y Defensa Especial con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Cambiafuerza ENPower Swap PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 10 El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y Ataque Especial con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocorte ENPsycho Cut PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Anticipo ENQuick Guard LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad. | Abrir el calc con este movimiento |
—
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
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Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
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The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
| Abrir el calc con este movimiento |
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |