Pokédex / Noir / Blanc / Tarinorme

Poke Project
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Préparation du terrain…
Compass Pokémon
ENProbopass

Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
Protège des capacités mettant K.O. en un coup.
Empêche les Pokémon Acier de fuir.
Renforce des capacités en cas de tempête de sable.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrage ENBlock NormalStatut | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | PP 5 Le lanceur bloque la route de l’ennemi pour empêcher sa fuite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Gravité ENGravity PsyStatut | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | PP 5 La gravité augmente pendant 5 tours, ce qui empêche les capacités volantes et annule Lévitation. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Aimant ENMagnet Bomb AcierPhysique | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur projette des bombes d’acier qui collent à l’ennemi. N’échoue jamais. | |
Vol Magnétik ENMagnet Rise ÉlectrikStatut | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant 5 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Noir / Blanc | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Noir / Blanc | 25 | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque touche, celui-ci est paralysé. | |
Repos ENRest PsyStatut | Noir / Blanc | 43 | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Noir / Blanc | 31 | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Rayon Gemme ENPower Gem RocheSpécial | Noir / Blanc | 49 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Noir / Blanc | 37 | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon sauf les types Roche, Sol et Acier. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coup d’Jus ENDischarge ÉlectrikSpécial | Noir / Blanc | 55 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Noir / Blanc | 79 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Noir / Blanc | 61 | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Verrouillage ENLock-On NormalStatut | Noir / Blanc | 73 | — | — | — | — | PP 5 Verrouille l’ennemi pour ne pas le rater au tour suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Élecanon ENZap Cannon ÉlectrikSpécial | Noir / Blanc | 67 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 50PP 5 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Noir / Blanc | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Noir / Blanc | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Explosion NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM64 | — | — | — | Puissance 250Préc. 100PP 5 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Noir / Blanc | — | TM91 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Frustration NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Giga Impact NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM68 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Noir / Blanc | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. | |
Poliroche ENRock Polish RocheStatut | Noir / Blanc | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Noir / Blanc | — | TM94 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Noir / Blanc | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Anti-Air ENSmack Down RochePhysique | Noir / Blanc | — | TM23 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Noir / Blanc | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Noir / Blanc | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Noir / Blanc | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Noir / Blanc | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours. | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Noir / Blanc | — | TM25 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Noir / Blanc | — | TM24 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Noir / Blanc | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Noir / Blanc | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Change Éclair ENVolt Switch ÉlectrikSpécial | Noir / Blanc | — | TM72 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 |
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes.
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Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi paralyser.
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Des éruptions volcaniques ont lieu sous l’ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.
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Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts et paralyse l’ennemi.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.
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Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
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Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.
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Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
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La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
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Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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