
Poke Project
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Préparation du terrain…
Compass Pokémon
ENProbopass

Depuis Gén. 7
Il utilise ses trois petites unités pour combattre ses ennemis et capturer ses proies. Le reste de son corps se contente de donner des ordres.
Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de fuir.
Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 18 | — | — | — | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Triplattaque ENTri Attack NormalSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 34 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 6 | — | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Étincelle ENSpark ÉlectrikPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 11 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 25 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Rayon Gemme ENPower Gem RocheSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 34 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 43 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Luminocanon ENFlash Cannon AcierSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 38 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 |
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément. Peut aussi paralyser, brûler ou geler l’ennemi.
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Lance une charge électrique sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
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