
Poke Project
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Préparation du terrain…
Lizard Pokémon
ENCharmander

Depuis Gén. 5
La flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
Booste les capacités Feu en cas de besoin.
Augmente l'Atq. Spé. mais baisse les PV au soleil.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugissement ENGrowl NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 40 Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Griffe ENScratch NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Flammèche ENEmber FeuSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 7 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Griffe Acier ENMetal Claw AcierPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 13 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 35 | |
Brouillard ENSmokescreen NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 19 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | |
Grimace ENScary Face NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 25 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |
Lance-Flammes ENFlamethrower FeuSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 31 | TM35 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Tranche ENSlash NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 37 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Draco-Rage ENDragon Rage DragonSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 43 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Inflige 40 points de dégâts. | |
Danse Flammes ENFire Spin FeuSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 49 | — | — | — | — | Puissance 35Préc. 85PP 15 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 N'échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Coupe ENCut NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | HM01 | — | — | — | Puissance 50Préc. 95PP 30 | |
Tunnel ENDig SolPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Griffe ENDragon Claw DragonPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM02 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Déflagration ENFire Blast FeuSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM38 | — | — | — | Puissance 110Préc. 85PP 5 | |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM01 | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM23 | — | — | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Surchauffe ENOverheat FeuSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM50 | — | — | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Éclate-Roc ENRock Smash CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | HM06 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Baston ENBeat Up TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Touche une fois pour chaque Pokémon conscient qu'a le dresseur. | |
Cognobidon ENBelly Drum NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur paie la moitié de ses PV max pour maximiser son Attaque. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Danse Draco ENDragon Dance DragonStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Danse Lames ENSwords Dance NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 20 Augmente l'Attaque du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Ultimawashi ENMega Kick NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 75PP 5 | |
Ultimapoing ENMega Punch NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 85PP 20 | |
Copie ENMimic NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frappe Atlas ENSeismic Toss CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
—
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance augmentée de coup critique.
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Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Le lanceur creuse sous le sol, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de brûler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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A une chance d'apeurer la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Touche tous les tours pendant 2-3 tours, puis rend le lanceur confus.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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