
Poke Project
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Préparation du terrain…
Hypnosis Pokémon
ENDrowzee

Depuis Gén. 5
Son grand nez lui permet de lire les rêves d’autrui. Il adore les songes amusants.
Empêche de s'endormir.
Découvre la capacité ennemie la plus puissante.
Empêche le Pokémon d'avoir peur.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hypnose ENHypnosis PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 1 | — | — | — | — | Préc. 60PP 20 Endort la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Écras’Face ENPound NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Entrave ENDisable NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 7 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée pendant 1-8 tours. | |
Choc Mental ENConfusion PsySpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 11 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | 17 | — | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Gaz Toxik ENPoison Gas PoisonStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 21 | — | — | — | — | Préc. 90PP 40 Empoisonne la cible. | |
Yoga ENMeditate PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 27 | — | — | — | — | PP 40 Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 31 | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Boost ENPsych Up NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 37 | — | — | — | — | PP 10 Retire les changements de stat du lanceur et copie ceux de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | 41 | — | — | — | — | Préc. 85PP 15 Augmente l'Attaque de la cible de deux niveaux et rend la cible confuse. | |
Prescience ENFuture Sight PsySpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | 47 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 La cible tombe amoureuse si elle a le genre opposé, et a 50% de chances de refuser d'attaquer le lanceur. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Flash NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | HM05 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Diminue la précision de la cible d'un niveau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mitra-Poing ENFocus Punch CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM01 | — | — | — | Puissance 150Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente quand le bonheur diminue, jusqu'à un maximum de 102. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Mur Lumière ENLight Screen PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Réduit les dégâts des attaques spéciales de 50% pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Abri ENProtect NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Change la météo en pluie pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Réduit les dégâts des attaques physiques de moitié. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 La puissance augmente avec le bonheur, jusqu'à un maximum de 102. | |
Rune Protect ENSafeguard NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Protège le terrain du lanceur des altérations majeures de statut et de la confusion pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Force Cachée ENSecret Power NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM43 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Échange ENSkill Swap PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM48 | — | — | — | PP 10 Le lanceur et la cible échangent leurs talents. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Saisie ENSnatch TénèbresStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM49 | — | — | — | PP 10 Vole la capacité de la cible, si elle se cible elle-même. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Change la météo en soleil pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Pour les prochains tours, la cible ne peut qu'utiliser des capacités offensives. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Empêche la cible d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. | |
Assistance ENAssist NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Sélectionne et utilise aléatoirement une des capacités des autres Pokémon du dresseur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bouclier ENBarrier PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Feu ENFire Punch FeuPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Poing Glace ENIce Punch GlacePhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Imitation ENRole Play PsyStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Copie le talent de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Poing Éclair ENThunder Punch ÉlectrikPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Ultimawashi ENMega Kick NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 75PP 5 | |
Ultimapoing ENMega Punch NormalPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 85PP 20 | |
Métronome ENMetronome NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Sélectionne et utilise aléatoirement n'importe quelle capacité du jeu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Copie ENMimic NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frappe Atlas ENSeismic Toss CombatPhysique | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Préc. 100PP 20 Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Rouge Feu / Vert Feuille | — | — | — | ✓ | — | Préc. 90PP 20 Paralyse la cible. |
—
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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A une chance de rendre la cible confuse.
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A une chance d'apeurer la cible.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Touche la cible deux tours plus tard.
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Détruit Protection et Mur Lumière.
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La puissance double si le lanceur est brûlé, paralysé, ou empoisonné.
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Si le lanceur subit des dégâts avant d'attaquer, l'attaque est annulée.
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La puissance et le type dépend des IVs du lanceur. La puissance peut s'étendre entre 30 et 70.
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A une chance d'infliger un effet de statut qui dépend du terrain.
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
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Prend l'objet de la cible.
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A une chance de brûler la cible.
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A une chance de geler la cible.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
A une chance de paralyser la cible.
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A une chance de paralyser la cible.
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
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Ne fonctionne que sur les Pokémon endormis. Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
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