
Poke Project
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Préparation du terrain…
Sun Pokémon
ENEspeon

Le joyau sur le front de Mentali projette des ondes psychiques en combat, et s’obscurcit quand il est à bout de force.
Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.
Annule les effets des capacités de statut subies par le Pokémon et les retourne à l’envoyeur.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental ENConfusion PsySpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 0 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 Une faible vague télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 43 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | Légendes Pokémon : Arceus | 6 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Météores ENSwift NormalSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 11 | — | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi. | |
Regard Touchant ENBaby-Doll Eyes FéeStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 18 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Fixe l’ennemi d’un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. | |
Copie ENMimic NormalStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 25 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 25 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Plénitude ENCalm Mind PsyStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 34 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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