
Poke Project
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Préparation du terrain…
Plasma Pokémon
ENRotom

Les formes ont des capacités signatures et types différents, et les stats des formes différent de la forme normale. Dans la Génération IV, toutes les formes sont de type Electrick/Spectre. En changeant de forme, l’ancienne capacité signature (s’il y en a une) est oubliée et une nouvelle doit être apprise, à la place d’une autre si besoin, ou le changement sera annulé; cependant, elle peut être oubliée une fois dans la nouvelle forme. Si Motisma ne connait que sa capacité signature en revenant à sa forme par défaut, il apprend Éclair pour éviter de ne pas avoir de capacité. Les appareils pour les changements de forme de Motisma peuvent être trouvés dans les lieux suivants, selon le jeu: * Platine: Dans le Centre Galaxie de Vestigion. Il faut nécessite une Clé Secrète. * Or HeartGold and Argent SoulSilver: Dans le bâtiment de la Sylphe SARL. Entrez dans le bâtimant en marchant avec Motisma et entrez dans l’ascenseur cassé. * Noir & Blanc 1 & 2: Dans le Centre Commercial R9. Trouvé dans les boîtes de la pièce de stockage au premier étage, tout à droite.
Son corps composé de plasma lui permet d’infiltrer diverses machines. Il adore surprendre les gens.
Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Éclair ENThunder Shock ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Une décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Chargé ENCharge Beam ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 6 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 90PP 10 | |
Châtiment ENHex SpectreSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 11 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | Légendes Pokémon : Arceus | 18 | — | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 25 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Tonnerre ENThunderbolt ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 34 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Fatal-Foudre ENThunder ÉlectrikSpécial | Légendes Pokémon : Arceus | 43 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l’ennemi s’il a un problème de statut.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
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La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
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