
Poke Project
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Préparation du terrain…
Weed Pokémon
ENOddish

On le confond souvent avec de l’herbe. Si on essaie de le soulever du sol, il pousse un cri terrifiant.
Augmente la Vitesse du Pokémon s’il y a du soleil.
Permet de fuir n’importe quel Pokémon sauvage.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vole-Vie ENAbsorb PlanteSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 1 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 25 Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Croissance ENGrowth NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 4 | — | — | — | — | PP 20 Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Acide ENAcid PoisonSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 8 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Poudre Toxik ENPoison Powder PoisonStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 12 | — | — | — | — | Préc. 75PP 35 Une poudre toxique empoisonne l’ennemi. | |
Para-Spore ENStun Spore PlanteStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 13 | — | — | — | — | Préc. 75PP 30 Le lanceur répand sur l’ennemi une poudre qui le paralyse. | |
Poudre Dodo ENSleep Powder PlanteStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 14 | — | — | — | — | Préc. 75PP 15 Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible. | |
Tranch’Herbe ENRazor Leaf PlantePhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 18 | — | — | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 25 | |
Méga-Sangsue ENMega Drain PlanteSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 22 | TM53 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 26 | TM27 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Pouvoir Lunaire ENMoonblast FéeSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | 30 | — | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 15 | |
Éclat Magique ENDazzling Gleam FéeSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM32 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM12 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Coup d’Boule ENHeadbutt NormalPhysique | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM01 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Protection ENReflect PsyStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques durant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM52 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM45 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Let's Go, Pikachu ! / Let's Go, Évoli ! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Le lanceur attaque l’ennemi avec un jet d’acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Attaque l’ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut diminuer son Attaque Spéciale.
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
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Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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