
Poke Project
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Préparation du terrain…
102 Pokémon
79 capacités
ENAgility
StatutAugmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux.
ENAlly Switch
StatutLe lanceur change de place avec le Pokémon allié à l'opposé.
ENAmnesia
StatutAugmente la Défense Spéciale du lanceur de deux niveaux.
ENBarrier
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENCalm Mind
StatutAugmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.
ENConfusion
SpécialA une chance de rendre la cible confuse.
ENCosmic Power
StatutAugmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.
ENDream Eater
SpécialNe fonctionne que sur les Pokémon endormis. Draine la moitié des dégâts infligés pour soigner le lanceur.
ENEerie Spell
SpécialInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENEsper Wing
SpécialLe lanceur entaille la cible avec ses ailes renforcées par une émanation psychique. Taux de critiques élevé. Cela augmente la Vitesse du lanceur.
ENExpanding Force
SpécialInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENExtrasensory
SpécialA une chance d'apeurer la cible.
ENFreezing Glare
SpécialInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENFuture Sight
SpécialTouche la cible deux tours plus tard.
ENGenesis Supernova
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENGlitzy Glow
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENGravity
StatutEmpêche l'utilisation des capacités et immunités qui impliquent le vol ou la lévitation pendant cinq tours.
ENGuard Split
StatutMoyenne la Défense et Défense Spéciale avec la cible.
ENGuard Swap
StatutLe lanceur échange ses changements de Défense et Défense Spéciale avec la cible.
ENHeal Block
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENHeal Pulse
StatutSoigne la cible de la moitié de ses PV.
ENHealing Wish
StatutLe lanceur est mis KO. Son remplaçant a ses PV complètement restaurés et ses altérations majeures de statut sont supprimées.
ENHeart Stamp
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENHeart Swap
StatutLe lanceur et la cible échangent leurs changements de stat.
ENHyperspace Hole
SpécialIgnore et détruit les effets de protection.
ENHypnosis
StatutEndort la cible.
ENImprison
StatutEmpêche la cible d'utiliser n'importe quelle capacité que le lanceur connaît aussi.
ENInstruct
StatutForce la cible à répéter sa dernière capacité utilisée.
ENKinesis
StatutLe lanceur distrait l’ennemi en pliant une cuillère, ce qui baisse sa Précision.
ENLight Screen
StatutRéduit les dégâts des attaques spéciales de 50% pour cinq tours.
ENLight That Burns the Sky
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENLumina Crash
SpécialLe lanceur attaque en émettant une étrange lumière qui ébranle l'esprit de la cible. Cela baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible.
ENLunar Blessing
StatutLe lanceur adresse une prière à la lune pour restaurer les PV et soigner ses altérations de statut ainsi que celles de ses alliés.
ENLunar Dance
StatutLe lanceur est mis KO, et son remplaçant est complètement soigné.
ENLuster Purge
SpécialA une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
ENMagic Coat
StatutUne barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats.
ENMagic Powder
StatutLe lanceur recouvre sa cible d’une poudre magique qui change son type en Psy.
ENMagic Room
StatutAnnule les objets tenus pendant cinq tours.
ENMax Mindstorm
PhysiqueUne attaque de type Psy que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Psychique qui dure cinq tours.
ENMeditate
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENMiracle Eye
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENMirror Coat
SpécialInflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque spéciale qu'il a subi.
ENMist Ball
SpécialA une chance de diminuer l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
ENMystical Power
SpécialLe lanceur attaque en libérant un pouvoir mystique. Cela augmente également son Attaque Spéciale.
ENPhoton Geyser
SpécialInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENPower Split
StatutMoyenne l'Attaque et Attaque Spéciale avec la cible.
ENPower Swap
StatutUtilise la dernière capacité utilisée par la cible.
ENPower Trick
StatutLe lanceur échange son Attaque et sa Défense.