
Poke Project
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Preparazione del campo…
Fire Horse Pokémon

Una volta conquistata la fiducia di Ponyta, è possibile toccare la sua criniera infuocata senza scottarsi.
Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse dello stesso tipo.
Può scottare chi manda a segno un attacco diretto.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 10 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Colpocoda ENTail Whip NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. | |
Nitrocarica ENFlame Charge FuocoFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 15 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Ruotafuoco ENFlame Wheel FuocoFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 25 | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 20 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 50 | ✓ | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Pestone ENStomp NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 30 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Turbofuoco ENFire Spin FuocoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 35 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 41 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Marchiatura ENInferno FuocoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 45 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 50PP 5 | |
Fuococarica ENFlare Blitz FuocoFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 55 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Cambiaposto ENAlly Switch PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Forza Equina ENHigh Horsepower TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 95Prec. 95PP 10 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. | |
Doppiocalcio ENDouble Kick LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 30 | |
Perforcorno ENHorn Drill NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 30PP 5 Colpisce il bersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il Pokémon colpito va KO. | |
Mattindoro ENMorning Sun NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. | Apri il calc con questa mossa |
Colpo ENThrash NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
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Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Colpisce il bersaglio con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
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Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.
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Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi.
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Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
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