
Poke Project
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Preparazione del campo…
Puppy Pokémon

Da Gen. 6
Growlithe ha un senso dell’olfatto molto sviluppato: una volta annusato qualcosa non scorda più quell’odore. Sfrutta questa dote per determinare le emozioni delle altre creature.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza intimidisce i nemici, riducendone l’Attacco.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse dello stesso tipo.
Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Buio, il suo forte senso di giustizia fa sì che l’Attacco aumenti.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morso ENBite BuioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Boato ENRoar NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 7 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 13 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Segugio ENOdor Sleuth NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 19 | — | — | — | — | PP 40 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 25 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Ruotafuoco ENFlame Wheel FuocoFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 31 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 37 | — | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Agilità ENAgility PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 43 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 49 | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Fossa ENDig TerraFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM23 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM50 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Turbofuoco ENFire Spin FuocoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Gridodilotta ENHowl NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare il proprio Attacco e quello degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Colpo ENThrash NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Mimica ENMimic NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
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Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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