
Poke Project
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Preparazione del campo…
Puppy Pokémon

È un Pokémon molto affettuoso, ma si mette ad abbaiare impetuosamente contro chiunque invada il suo habitat.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza intimidisce i nemici, riducendone l’Attacco.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse dello stesso tipo.
Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Buio, il suo forte senso di giustizia fa sì che l’Attacco aumenti.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morso ENBite BuioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Boato ENRoar NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 3 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 7 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 10 | TM03 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 14 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 17 | TM37 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 24 | — | — | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 28 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 31 | TM39 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 35 | TM44 | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Fuococarica ENFlare Blitz FuocoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 38 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM46 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM11 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. |
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Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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