
Poke Project
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Preparazione del campo…
Dragon Pokémon

Se si sente minacciato, sputa dalla bocca un inchiostro speciale o un potente getto d’acqua per difendersi.
Se piove, la Velocità aumenta.
Aumenta ulteriormente i danni inflitti dai brutti colpi.
Aumenta l’umidità circostante, impedendo l’uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bolla ENBubble AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 Una pioggia di bolle investe i nemici intorno e può anche ridurne la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Muro di Fumo ENSmokescreen NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 6 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio. | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 9 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Bollaraggio ENBubble Beam AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 24 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 27 | TM25 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 33 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 36 | TM34 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 42 | — | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Cannonflash ENFlash Cannon AcciaioSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM54 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM39 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM29 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM47 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
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Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
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Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
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Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
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Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
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Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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