
Poke Project
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Preparazione del campo…
Single Horn Pokémon

Heracross è dotato di artigli affilati sulle zampe inferiori, che conficca nel terreno o nella corteccia degli alberi per guadagnare stabilità mentre incorna violentemente i nemici e li scaglia lontano.
Quando si è in difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero.
Aumenta l’Attacco in caso di problemi di stato.
Aumenta l’Attacco quando manda un nemico KO.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sberletese ENArm Thrust LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 100PP 20 Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila. | Apri il calc con questa mossa |
Semitraglia ENBullet Seed ErbaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Incornata ENHorn Attack NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 25 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Azione ENTackle NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 7 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Furia ENFury Attack NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 25 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 85PP 20 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 10 | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Insidia ENChip Away NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 16 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 28 | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 34 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Missilspillo ENPin Missile ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 31 | — | — | — | — | Potenza 25Prec. 95PP 20 | |
Zuffa ENClose Combat LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 43 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Megacorno ENMegahorn ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 37 | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 85PP 10 | |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 46 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Taglio ENCut NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Entomoblocco ENStruggle Bug ColeotteroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM76 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Pazienza ENBide NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due. | Apri il calc con questa mossa |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Flagello ENFlail NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Vendetta ENRevenge LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Cadutamassi ENRock Blast RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 25Prec. 90PP 10 | |
Movim. Sismico ENSeismic Toss LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 |
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Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.
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Danneggia il bersaglio infilzandolo con un corno affilato.
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Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Mossa che colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione o Individua, annullandone gli effetti.
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Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila.
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Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche del bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa utilizza il suo robusto e imponente corno per colpire il bersaglio con tutto se stesso.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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I nemici intorno a chi la usa vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce i nemici intorno opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
| Apri il calc con questa mossa |
Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che blocca lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |