
Poke Project
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Preparazione del campo…
Single Horn Pokémon

Da Gen. 6
Heracross è dotato di artigli affilati sulle zampe inferiori, che conficca nel terreno o nella corteccia degli alberi per guadagnare stabilità mentre incorna violentemente i nemici e li scaglia lontano.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta.
Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco.
Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | XD | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | XD | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Incornata ENHorn Attack NormaleFisico | XD | 6 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 25 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | XD | 11 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Furia ENFury Attack NormaleFisico | XD | 17 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 85PP 20 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | XD | 23 | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | XD | 30 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | XD | 37 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Contropiede ENReversal LottaFisico | XD | 45 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Megacorno ENMegahorn ColeotteroFisico | XD | 53 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 85PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | XD | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | XD | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Taglio ENCut NormaleFisico | XD | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Fossa ENDig TerraFisico | XD | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | XD | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | XD | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | XD | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | XD | — | TM01 | — | — | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | XD | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | XD | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | XD | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | XD | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | XD | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | XD | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | XD | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | XD | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | XD | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | XD | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | XD | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | XD | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | XD | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | XD | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | XD | — | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | XD | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Mimica ENMimic NormaleStato | XD | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Movim. Sismico ENSeismic Toss LottaFisico | XD | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | XD | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | XD | — | — | — | ✓ | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
—
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Danneggia il bersaglio infilzandolo con un corno affilato.
| Apri il calc con questa mossa |
Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa utilizza il suo robusto e imponente corno per colpire il bersaglio con tutto se stesso.
| Apri il calc con questa mossa |
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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