
Poke Project
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Preparazione del campo…
Larva Pokémon

Si crea una tana scavando nel terreno con le grandi mandibole. Va matto per la dolce linfa degli alberi.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Presa ENVise Grip NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 30 | |
Millebave ENString Shot ColeotteroStato | Spada / Scudo | 5 | — | — | — | — | Prec. 95PP 40 Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici intorno e ne riduce di molto la Velocità. | |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 10 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Morso ENBite BuioFisico | Spada / Scudo | 15 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Scintilla ENSpark ElettroFisico | Spada / Scudo | 21 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Rete Vischiosa ENSticky Web ColeotteroStato | Spada / Scudo | 25 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 30 | TR60 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Spada / Scudo | 35 | TR32 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Spada / Scudo | 40 | TM15 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | Spada / Scudo | — | TM78 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Elettrotela ENElectroweb ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM82 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Spada / Scudo | — | TM53 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Spada / Scudo | — | TR57 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Invertivolt ENVolt Switch ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM80 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Spada / Scudo | — | TR86 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Scarica ENDischarge ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Spada / Scudo | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Elettroimpennata ENRising Voltage ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Strisciacolpo ENSkitter Smack ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 90PP 10 |
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Stringe il bersaglio in una morsa.
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Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Chi la usa attacca i nemici intorno a sé catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
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Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli.
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Chi la usa attacca con dell’elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l’avversario si trova in un Campo Elettrico.
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Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.
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