Pokédex / Spada / Scudo / Charjabug

Poke Project
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Preparazione del campo…
Battery Pokémon

Produce energia tramite la digestione delle foglie morte di cui si nutre e la conserva nella sacca apposita che ha nel ventre.
Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. | Apri il calc con questa mossa |
Sottocarica ENCharge ElettroStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | PP 20 Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Millebave ENString Shot ColeotteroStato | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Prec. 95PP 40 Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici intorno e ne riduce di molto la Velocità. | |
Presa ENVise Grip NormaleFisico | Spada / Scudo | 1 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 30 | |
Morso ENBite BuioFisico | Spada / Scudo | 15 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Scintilla ENSpark ElettroFisico | Spada / Scudo | 23 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Rete Vischiosa ENSticky Web ColeotteroStato | Spada / Scudo | 29 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Spada / Scudo | 36 | TR60 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Spada / Scudo | 43 | TR32 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Spada / Scudo | 50 | TM15 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Spada / Scudo | 57 | TR46 | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Scarica ENDischarge ElettroSpeciale | Spada / Scudo | 64 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | Spada / Scudo | — | TM78 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM31 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Elettromistero ENEerie Impulse ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM93 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Il corpo di chi la usa emette onde anomale che investono il bersaglio, riducendone di molto l’Attacco Speciale. | |
Energisfera ENElectro Ball ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR80 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa attacca con una sfera d’energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca. | |
Elettrotela ENElectroweb ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM82 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR26 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Spada / Scudo | — | TM39 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM17 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Spada / Scudo | — | TM53 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Spada / Scudo | — | TR57 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM25 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Spada / Scudo | — | TM33 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Spada / Scudo | — | TM21 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM76 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Spada / Scudo | — | TM16 | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR27 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Spada / Scudo | — | TM24 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Spada / Scudo | — | TR20 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Spada / Scudo | — | TM14 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TR08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Invertivolt ENVolt Switch ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | TM80 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Spada / Scudo | — | TR86 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Elettroimpennata ENRising Voltage ElettroSpeciale | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Strisciacolpo ENSkitter Smack ColeotteroFisico | Spada / Scudo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 90PP 10 |
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Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
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Stringe il bersaglio in una morsa.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Chi la usa attacca i nemici intorno a sé catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
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Chi la usa attacca con dell’elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l’avversario si trova in un Campo Elettrico.
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Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.
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